स्पिनर अलास्का इसे स्वयं कैसे करें। शीतकालीन आकर्षण इकोप्रो अलास्का

शीतकालीन बाउबल्स का परीक्षण

शीतकालीन बाउबल्स का परीक्षण

इसकी स्पष्ट सादगी के बावजूद, शीतकालीन आकर्षण एक अच्छी तरह से परिभाषित और संरचनात्मक रूप से जटिल चारा है। आखिरकार, गर्मियों के दोलनों के विपरीत, उनके पास एक सीमित स्थानिक "गेम" होता है, जिसका अर्थ है कि शरीर की ज्यामिति में कोई भी त्रुटि तुरंत घटिया सामान के क्षेत्र में चारा फेंक देती है।

यदि अतीत में, अनुभवी शीतकालीन मछुआरे, पर्च की तलाश में लालच के साथ दौड़ने के प्रेमी, अपने शस्त्रागार में मुख्य रूप से हस्तशिल्प के लालच और घरेलू उत्पादन के कुछ सफल औद्योगिक लालच थे, तो अब बाजार विदेशी मॉडलों से काफी भरा हुआ है। यहाँ की हथेली, निश्चित रूप से फिन्स के पास है। उनमें से अधिकांश एक लटके हुए हुक के साथ लालच पैदा करते हैं, और कई रूसी एंगलर्स उनके साथ अविश्वास का व्यवहार करते हैं। आंशिक रूप से इस तथ्य के कारण कि वे यह नहीं समझते हैं कि पानी में लालच कैसे काम करता है और उन्हें ठीक से मार्गदर्शन करने के लिए क्या करने की आवश्यकता है; आंशिक रूप से क्योंकि बेचे गए चारा का आकार मध्य लेन के कई जलाशयों में मछली पकड़ने के लिए उपयुक्त नहीं है - वजन मानदंड के मामले में पर्याप्त मछली नहीं है।

यह समझने के लिए कि क्या यह "फिन" प्राप्त करने के लायक है या नहीं - आपको कम से कम लगभग कल्पना करने की आवश्यकता है कि प्रत्येक विशिष्ट मॉडल क्या करने में सक्षम है, और क्या यह विशिष्ट मछली पकड़ने की स्थिति के अनुरूप होगा।

आइए फिनिश निर्माताओं के सबसे विशिष्ट मॉडलों के "खेल" को समझने की कोशिश करें, यहां तक ​​​​कि तालाब में बाहर जाने के बिना, पानी से भरे बाथटब या एक बड़े मछलीघर के सामने बैठे। और हम मछली पकड़ने के मुख्य उद्देश्य के रूप में सर्वव्यापी पर्च को चुनेंगे।

चूंकि परीक्षण किए गए चारा अभी तक "लड़ाई" में नहीं हैं, मेरे पास कोई विशिष्ट प्रभाव नहीं है, जिसका अर्थ है कि मुझे इस या उस स्पिनर के खिलाफ कोई पूर्वाग्रह नहीं है। लेकिन, दूसरी ओर, एक तालाब पर दौड़ने के बाद, यह अच्छी तरह से पता चल सकता है कि कुछ "घरेलू" निष्कर्ष गलत थे। और फिर भी, किसी भी चारा के लिए ऐसा घरेलू शोध आवश्यक है।

कप्तान - 5 सेमी

स्पिनर का आकार आपको काफी ऊर्जावान छोटे झूलों को बनाने की अनुमति देता है, जबकि चारा पानी में एक सर्पिल में एक गोलाकार गति बनाता है, जैसे एक हवाई जहाज "डेड लूप" बनाता है, केवल यह शुरुआती बिंदु पर वापस नहीं आता है। पानी में हलचलें अराजक हैं, आगे बढ़ रही हैं। दोलनों का क्षय चरण 6-7 सेकंड; इसका मतलब है कि मछली पकड़ने के दौरान आपको कम से कम 8-9 सेकंड का ठहराव चाहिए।

लगभग हर 100 नियंत्रण स्ट्रोक के लिए - मछली पकड़ने की रेखा पर हुकिंग के दो या तीन मामले। यदि आप थोड़ा सा अनुकूलन करते हैं, तो मुझे लगता है कि इन दोषों से बचा जा सकता है।

"गेम" के आकार और प्रकृति को देखते हुए, कैप्टन को विशेष रूप से पर्च को पकड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है और यह हमारे "मिन्के व्हेल" को अच्छी तरह से आकर्षित कर सकता है।

स्पिनर का द्रव्यमान इसे कम से कम 3.5 मीटर की गहराई पर काम करने की अनुमति देता है।

कमियों में से, एक का स्पष्ट रूप से पता लगाया जाता है - एक नीरस "खेल" के साथ दस झूलों में से कम से कम दो या तीन बार, चारा शुरुआती बिंदु पर वापस नहीं आता है, जिसका अर्थ है कि यह एक निष्क्रिय पर्च पर बुरी तरह से "खेल" सकता है।

नॉटिलस - 4 सेमी

स्पिनर का आकार आपको दोनों छोटे ऊर्जावान स्ट्रोक बनाने और बस इसे एक सिर हिलाकर टॉस करने की अनुमति देता है। पहले मामले में, चारा उठने के दौरान ऊपर और ऊपर की तरफ जम्हाई लेता है, और बाद में - एक छोटा "डेड लूप"। यानी सतही अध्ययन से चेहरे पर कम से कम दो प्रकार के "खेल" होते हैं, जो पर्च पर सकारात्मक प्रभाव नहीं डाल सकते हैं।

दोलनों का क्षय चरण 9-10 सेकंड के क्षेत्र में होता है। हम एक और 1-2 सेकंड जोड़ते हैं - हमें न्यूनतम कार्य विराम मिलता है।

बहुत मामूली आकार के साथ एक सभ्य द्रव्यमान के कारण, चारा को कम से कम 4 मीटर की गहराई पर काम करना चाहिए।

दस में से दो या तीन बार यह शुरुआती बिंदु के करीब एक बिंदु पर लौटता है, यानी। वापसी क्षेत्र लगभग 20°-30° है, जो निष्क्रिय पर्च के लिए बुरा नहीं है।

कमियां। निरंतर नियमितता के साथ, प्रत्येक 80-100 स्ट्रोक के लिए मछली पकड़ने की रेखा के लिए 2-3 हुक हुक होते हैं। इससे पता चलता है कि आपको चारा को "आदत" करना होगा - इसके तहत स्पष्ट रूप से मापा आंदोलनों को करने के लिए।

दस-बिंदु पैमाने पर व्यक्तिपरक मूल्यांकन: 7.

कैरवेल - 5 सेमी

स्पिनर का आकार आपको विभिन्न तारों को बनाने और "खेल" की प्रकृति में विविधता लाने की अनुमति देता है।

चिकना और छोटा स्ट्रोक हमारे "कार्नेशन" के समान चारा का "खेल" देता है, छोटे और तेज स्ट्रोक के साथ लालच एक सर्पिल में "मृत लूप" बनाता है। हम सुरक्षित रूप से यह मान सकते हैं कि लंबे (एक मीटर ऊपर और ऊपर तक) धीमी गति से झूलों और तेज बूंदों से चारा दूर तक योजना बनाने के लिए मजबूर होगा। छोटे झूलों के साथ, स्टॉप 5-6 सेकंड पर होता है, जिसका अर्थ है कि काम करना लगभग 8-9 सेकंड है।

अन्य स्पिनरों के विपरीत, चेन पर लगे हुक में एक ओर-घुमावदार आकार होता है, जिसका हुकिंग दक्षता पर सकारात्मक प्रभाव होना चाहिए।

एक सभ्य द्रव्यमान के कारण, सागावेल को कम से कम 5-6 मीटर की गहराई पर काम करना चाहिए, और "कार्नेशन-टाइप" गेम बनाने की क्षमता (जब चारा पक्ष में नहीं जाता है) आपको पाइक पर्च को पकड़ने पर भरोसा करने की अनुमति देता है।

कम से कम, मैंने पिछले और एक साल पहले पाइक पर्च को पकड़ने के लिए एक समान आकार और द्रव्यमान के फिनिश और स्वीडिश स्पिनरों का इस्तेमाल किया था।

कमियां। दूसरों की तरह, यदि "नाटक" गलत है, तो हुक लाइन पर लग जाता है।

दस-बिंदु पैमाने पर व्यक्तिपरक मूल्यांकन: 6.

समचतुर्भुज - 50 मिमी, 5 ग्राम

सभी जिग्स या स्टड की तरह, इसका "गेम" पहले से अनुमानित है। चारा छेद से बहुत दूर नहीं जाता है। ऐसे स्पिनर, जिनके पास व्यावहारिक रूप से "गेम" नहीं होता है, कभी-कभी आसानी से अन्य सभी प्रकार के लालच को "हार" देते हैं। इसके अलावा, इनमें से अधिकतर मामलों में, यह निष्क्रिय पर्च पर "जादुई" कार्य करता है। अपने छोटे द्रव्यमान के कारण, यह शायद ही बड़ी गहराई पर इसका उपयोग करने लायक है, लेकिन इसके साथ 4-5 मीटर पर "काम" करना संभव है। ऐसा लगता है कि 3 मीटर तक की गहराई वाली उथली सिंचाई पर रोम्ब खुद को सबसे अच्छा दिखाएगा।

निम्नलिखित "खेल" रोम्ब के लिए सबसे उपयुक्त है: 4-5 सेकंड के विराम के साथ कम (10-20 सेमी) चिकनी स्विंग करें। कभी-कभी आप सिर्फ एक इशारा के साथ एक लालच फेंक देते हैं। कभी-कभी चौड़े और नुकीले झूले बनाएं।

रेनीक्का - 40 मिमी, 6g

रोम्ब की तरह ही, इसे एक पिलकर या "कार्नेशन" की तरह बनाया जाता है, लेकिन हीरे के आकार वाले से थोड़ा अलग शरीर का आकार होता है। इसके कारण, "खेल" थोड़ा अधिक व्यापक है, चारा थोड़ा पक्ष में जाता है और तुरंत प्रारंभिक बिंदु पर लौट आता है, अर्थात यह लगभग पिछले वाले की तरह ही काम करता है। इसे कम से कम 4 मीटर की गहराई पर काम करना चाहिए।

यदि आप तेज और चौड़े झूले नहीं बनाते हैं, और इस प्रकार के चारा के लिए उनकी आवश्यकता नहीं है, तो मछली पकड़ने की रेखा के लिए कोई हुक नहीं होगा।

यह बहुत नीरस झूलों को करने और एक ही ठहराव को बनाए रखने की कोशिश करने के लायक है, और 3-5 चक्रों के बाद कुछ सेकंड के लिए ठहराव बढ़ाएं। यह अक्सर पर्च को काटने का फैसला करने का कारण बनता है। झूले मानक हैं - 10-20 सेमी। रेनीक्का में, बाकी चरण 3-5 एस में होता है; इसका मतलब है कि काम का ठहराव 5-7 सेकंड तक रहता है, और विस्तारित विराम 7-9 सेकंड तक रहता है। बढ़ा हुआ या घटा हुआ ठहराव सभी प्रकार के लालच पर लागू होता है।

कमियां। अभी तक पता नहीं चला है।

दस-बिंदु पैमाने पर व्यक्तिपरक मूल्यांकन: 5.

विइमा - 5 सेमी

स्पिनर का आकार आपको हल्के उतार-चढ़ाव के साथ आंदोलन के किनारे तक गोता लगाने की अनुमति देता है। "गेम" केवल काफी बड़े स्ट्रोक के साथ संभव है और तब होता है जब चारा गिरता है। यदि आप केवल लालच को हिलाते हैं, तो यह कार्नेशन-प्रकार के लालच की तरह व्यवहार करता है। पूरे परीक्षण चक्र के दौरान, यह कभी भी हुक के साथ मछली पकड़ने की रेखा पर नहीं पकड़ा गया। मानक (15-20 सेमी) स्ट्रोक के साथ क्षय चरण 4 सेकंड है। इसके परिणामस्वरूप कम से कम 6 सेकंड का कार्य विराम होता है।

कमियां। "खेलने" के विभिन्न तरीकों के साथ आंदोलनों की एक विस्तृत विविधता नहीं है, दोलन प्रक्रिया कमजोर रूप से व्यक्त की जाती है। इस तरह के चारा कभी-कभी "मोती" भी देते हैं, लेकिन एक सक्रिय पर्च के लिए अधिक डिज़ाइन किए जाते हैं।

दस-बिंदु पैमाने पर व्यक्तिपरक मूल्यांकन: 4.

लिन्ना -55 मिमी

मानक, दो पंखों के साथ पहले से ही हमारे शरीर के आकार से परिचित है। यह ऐसे मॉडलों के साथ है कि स्कूली शिक्षा पर्च लाडोगा और रयबिंस्क जलाशय पर पकड़े जाते हैं। मैंने वोल्गा (स्किनैटिनो और फेडोरोव्स्की बे में) पर एक समान मॉडल का परीक्षण किया। पर्च और ज़ेंडर पकड़ा।

इस चारा का "खेल", इसके द्रव्यमान और आकार के कारण, केवल व्यापक झूलों के साथ होता है। ऐसा करने के लिए, एक लंबी (40-50 सेमी) रॉड का उपयोग करना और खड़े होकर पकड़ना सबसे अच्छा है।

धीरे-धीरे लालच को ऊपर उठाएं और जल्दी से, लेकिन बिना उपद्रव और कठोरता के, अपना हाथ नीचे करें। स्पिनर बहुत दूर तक जाता है और अगल-बगल से वाडलिंग करते हुए शुरुआती बिंदु पर लौट आता है। 10-12 सेकेंड तक स्विंग की ऊंचाई के आधार पर विराम लंबा होता है। यह पर्च मछली पकड़ने के लिए है।

पाइक पर्च को पकड़ते समय, लालच को दूर और जल्दी से "रन" नहीं करना चाहिए, इसलिए आपको छोटे झूलों को बनाने और लंबे समय तक रुकने की आवश्यकता है। यह चारा सभी के लिए अच्छा है, लेकिन इसके अच्छे द्रव्यमान और आकार के कारण, मध्य लेन के जलाशयों पर इसका उपयोग शायद ही कभी किया जाता है। यहां पर्याप्त बड़े पर्चियां नहीं हैं, इसलिए आपको छोटे मॉडल लगाने होंगे, लेकिन जलाशय के गहरे पानी वाले हिस्सों की खोज के लिए इस तरह के लालच से कोई दिक्कत नहीं होगी।

कमियां। लटकते हुए हुक के साथ बाकी चारा की तरह, यह मछली पकड़ने की रेखा से चिपक जाता है।

वाउटी -60 मिमी (92)

लिन्ना की तरह, यह एक हस्तनिर्मित लालच है। असली ग्लाइडर। एक व्यापक स्विंग के बाद, यह बहुत दूर चला जाता है। "खेल" का आयाम धीमा और शक्तिशाली है। दूर से पर्च को आकर्षित कर सकते हैं। स्पिनर स्पष्ट रूप से सक्रिय मछली के लिए डिज़ाइन किया गया है। चारा फ़ीड लिन्ना के समान है - एक धीमी गति से ऊपर की ओर और रॉड के नीचे की ओर एक तेज कमी। फिर एक लंबा विराम। वाउटी के लिए, यह लंबे स्विंग के साथ 10-12 सेकंड का है। उसी समय, स्पिनर एक "डेड लूप" बनाता है और बेतरतीब ढंग से चारों ओर परिमार्जन करता है। एक सक्रिय पर्च ऐसे चारा के प्रति उदासीन नहीं है और साहसपूर्वक उन पर दौड़ता है।

मैं यह नहीं कह सकता कि पाइक पर्च पर वाउटी कैसे काम करेगा। यहां आपको तालाब पर एक्सपेरिमेंट करना है।

दस-बिंदु पैमाने पर व्यक्तिपरक मूल्यांकन: 8.

सक्केस - 53 मिमी, वजन 5 ग्राम

मामूली पैकेजिंग को देखते हुए, ये हस्तनिर्मित स्पिनर हैं। उस पर, कई चारा के विपरीत, द्रव्यमान का संकेत दिया जाता है - जो कि एंगलर के लिए बहुत महत्वपूर्ण है।

मुझे इसकी असामान्यता के साथ परीक्षण करने से पहले ही यह पसंद आया। ऐसा लगता है कि चारा डिजाइन करने के क्षेत्र में कुछ भी नया खोजना असंभव है - साइकिल निर्माण से भी बदतर (अधिक लोग ढूंढ रहे हैं)। नहीं! हमेशा एक ताजा समाधान होता है।

सब कुछ सरल प्रतीत होता है, लेकिन यह पहले कभी किसी के साथ नहीं हुआ (कम से कम मैंने इसे नहीं सुना)। चारा का शरीर बिना हुक के, लंबे पिनों के साथ बनाया जाता है। मछली पकड़ने की रेखा पर दो इंसुलेटिंग ट्यूब लगाई जाती हैं, और शरीर उनसे जुड़ा होता है या तो एक चौड़ा या संकीर्ण भाग नीचे की ओर होता है। मछली पकड़ने की रेखा के अंत में एक हुक या मोर्मिशका बंधा हुआ है, पट्टा की लंबाई आपके विवेक पर है। और बस!

अन्य चारा के विपरीत, सक्केस के कई महत्वपूर्ण फायदे हैं, और सबसे पहले, परिवर्तनशीलता:

    आप श्रृंखला का उपयोग नहीं कर सकते हैं और हुक को मछली पकड़ने की रेखा से जोड़ सकते हैं, या यदि आवश्यक हो, तो आप श्रृंखला को बांध सकते हैं;

    यदि वांछित है और आवश्यकता उत्पन्न होती है, तो "पट्टा" की लंबाई जल्दी से बदल जाती है, जिसे अन्य लालच के साथ नहीं किया जा सकता है;

    स्पिनर की स्थिति में तेजी से बदलाव के कारण चारा खिलाने के विकल्पों की संख्या बढ़ जाती है।

यदि आप चारा के शरीर को एक चौड़े हिस्से के साथ नीचे रखते हैं, तो यह धीरे-धीरे, एक तरफ से दूसरी तरफ घूमता हुआ, चिकना बनाता है, तिरछे किनारे की ओर बढ़ता है। यह अपने संकीर्ण हिस्से के साथ इसे फिर से व्यवस्थित करने के लायक है, एक स्पिनर की तरह, तेज और छोटे स्ट्रोक के साथ, यह चारों ओर घूमना शुरू कर देता है और शिफ्टर्स बनाता है।

पहले मामले में, पूर्ण क्षीणन का चरण 3-4 सेकंड पर सीमाबद्ध होता है, दूसरा - 5-6 सेकंड पर। हम कुछ सेकंड जोड़ते हैं और एक कार्य विराम प्राप्त करते हैं।

द्रव्यमान को देखते हुए, स्पिनर को कम से कम 3.5-4 मीटर की गहराई पर काम करना चाहिए।

यह संभावना है कि सक्केस पैसिव मिड-रेंज बास पर भी काम करने में सक्षम होगा।

कमियां। जब तक मैंने देखा।

दस-बिंदु पैमाने पर व्यक्तिपरक रेटिंग: 8 (अधिकतम "लड़ाकू" स्थितियों में स्पिनरों का परीक्षण करने के बाद ही निर्धारित किया जा सकता है)।

अलास्का-60mm

आकर्षण, अपने आकार के कारण, दिलचस्प चालें बनाता है जो अन्य परीक्षण किए गए बाउबल्स से अलग हैं। मछली पकड़ने की छड़ी को झूलते और नीचे करते समय, यह शीर्ष बिंदु पर एक पल के लिए लटका रहता है, और फिर, शक्तिशाली दोलन करते हुए और अपनी "पूंछ" को हिलाते हुए, यह नीचे की ओर चला जाता है। "गेम" स्थिर के करीब है, यानी चारा दस झूलों के लिए 7-8 समान गति करता है। मेरी राय में, अलास्का को निष्क्रिय और सक्रिय पर्च दोनों के लिए काम करना चाहिए। ऐसा लगता है कि पाइक पर्च भी इसके द्वारा लुभाएगा, क्योंकि स्पिनर का द्रव्यमान और आकार इसे कम से कम 6-7 मीटर की गहराई पर उपयोग करने की अनुमति देता है। यह हमारे ऊर्ध्वाधर स्पिनरों के आंदोलनों और कंपन की प्रकृति के करीब है। तेज चौड़े या छोटे झूलों के साथ, यह "डेड लूप" नहीं बनाता है। कार्य विराम लगभग 7-9 सेकंड है।

कमियां। एक, लेकिन बहुत महत्वपूर्ण: घुमावदार रिंग जो स्पिनर को हुक के साथ श्रृंखला को सुरक्षित करती है, ऐसे छेद के लिए बहुत बड़ी है। इस संबंध में, चारा को निम्नतम बिंदु तक कम करने के बाद, अंगूठी अक्सर अप्राकृतिक स्थिति में छेद में फंस जाती है और श्रृंखला मुड़ जाती है। इसे ध्यान में रखें - और अलास्की खरीदने के बाद, अंगूठी को पतले में बदल दें।

दस-बिंदु पैमाने पर व्यक्तिपरक मूल्यांकन: 8.

सामान्य निष्कर्ष

मैं चार साल से इस प्रकार के लालच से परिचित हूं, लेकिन किसी कारण से, केवल इन अध्ययनों के दौरान मुझे यह विचार आया कि सबसे सटीक (कम से कम मेरे लिए) ने वैश्विक में एक परिभाषा खोजने में मदद की। हमारे सर्दियों के लालच और एलियन के बीच का अंतर, इस मामले में - फिनिश।

हमारे साथ, प्रत्येक चारा मछली पकड़ने की कुछ स्थितियों के लिए डिज़ाइन किया गया है और "खेल" के लिए एक, अधिकतम दो विकल्प करता है। मछली पकड़ने की स्थिति को बदलते समय, "खेल" की सटीक समझ के साथ, हमारे लिए लालच को बदलना आसान और आसान है - यह सफलता की कुछ गारंटी देता है। किसी को केवल चारा के "खेल" का पूरी तरह से अध्ययन करना है।

उनके पास एक स्पिनर है जो विभिन्न खेल परिस्थितियों में कई कार्य कर सकता है। इस लालच को अंत तक समझना कहीं अधिक कठिन है। तो यह पता चला: उन्होंने कोशिश की, उन्होंने इसे नहीं पकड़ा - और उन्होंने इसे बॉक्स के सबसे दूर के छोर पर रख दिया ...

आज, मैं निश्चित रूप से हमारे लालच के साथ बहुत अधिक और बेहतर पकड़ता हूं, खासकर जब से मैं लंबे समय से हस्तनिर्मित स्पिनरों का उपयोग कर रहा हूं। लेकिन मैंने देखा कि कैसे फिनिश ने कई बार लाडोगा पर हमारे आकर्षण को "बनाया", जिसका अर्थ है कि इन स्पिनरों को समझने और उन्हें मछली पकड़ने की सभी स्थितियों के अनुकूल बनाने की कोशिश करना समझ में आता है।

वी. गेबेलेव

"स्पोर्ट फिशिंग नंबर 11 - 2004"

ध्यान!

साइट से एक लेख " कलिनिनग्राद फिशिंग क्लब"



इसके आंकड़ों के अनुसार, ECOPRO अलास्का स्पिनर करंट में पाइक पर्च को पकड़ने के लिए एक चारा है। फिर भी, स्थिर पानी में पर्च पकड़ते समय उसने खुद को पूरी तरह से दिखाया।खेल की प्रकृति प्रसिद्ध तीन-तरफा स्पिनर के खेल के समान ही है। मुक्त गिरावट में, मछली पकड़ने की रेखा को घुमाते हुए, स्पिनर अपनी धुरी के चारों ओर घूमना शुरू कर देता है। और अगले विराम पर, खोलना, मछली पकड़ने की रेखा स्पिनर को घुमाती है। स्पिनर को सीधे मछली पकड़ने की रेखा से जोड़ने की सिफारिश की जाती है, कुंडा से परहेज करते हुए। घूमने वाले चारा के किनारों से चकाचौंध, स्पिनर की सापेक्ष गतिहीनता के साथ, यहां तक ​​​​कि एक अत्यंत निष्क्रिय शिकारी प्रतिक्रिया भी करता है। और 6-10 सेकंड का लंबा विराम लेना न भूलें।

निर्माता से जानकारी: http://eco-group.ru/catalog/series/blesna-vertikalnaya-ecopro-alaskan/

समीक्षाएं:

आइस फिशिंग क्लासिक। मेरे अधिकांश मित्र जिनके साथ हम यात्रा करते हैं आइस फिशिंग ये स्पिनर ल्यूर के मुख्य बॉक्स में हैं। अलग-अलग रीसेट के साथ, स्पिनर धुरी से अच्छी तरह से विचलित हो जाता है और इसमें थोड़ा सा शेडिंग होता है। मेरे पास हमेशा 60 मिलीमीटर और वजन 7 ग्राम के आकार में पहली बर्फ पर मछली पकड़ने के लिए एक बॉक्स होता है। और, निश्चित रूप से, हमेशा बड़े विकल्प उपलब्ध होते हैं जब मछली पकड़ना पहले से ही सर्दियों के मुख्य चरण में होता है। ये क्रमशः 70 और 80 मिलीमीटर के मॉडल हैं, और इनका वजन 11 और 14.5 ग्राम है। लाडोगा पर्च पर हमेशा मजबूती से काम करता है। निश्चित रूप से मैं उन सभी को सलाह दे सकता हूं जो अभी शीतकालीन मछली पकड़ने में महारत हासिल करना शुरू कर रहे हैं।

स्पिनर अलास्का

कुछ शीतकालीन ऊर्ध्वाधर स्पिनरों में से एक, जो न केवल सदी की शुरुआत से मछुआरों के बीच लोकप्रिय रहा है, बल्कि अभी भी बहुत मांग में है। अलमारियों पर अपनी उपस्थिति के क्षण से, और फिर बर्फ मछली पकड़ने के उत्साही लोगों के शस्त्रागार में, ECOPRO से "ALASKAN" कई शीतकालीन मछुआरों के लिए एक तरह की खोज बन गया है। उनका खेल उस समय के अधिकांश शीतकालीन आकर्षण की पृष्ठभूमि के खिलाफ उल्लेखनीय रूप से खड़ा था। अपने आकार की ख़ासियत और गुरुत्वाकर्षण के केंद्र की स्थिति के कारण, जब झटका लगा, तो उसने जल्दी से एक क्षैतिज स्थिति ग्रहण की, लेकिन उड़ान के शीर्ष बिंदु पर पहुंचने पर, यह बहुत सक्रिय रूप से "उखड़" नहीं गया। और इसकी विशिष्ट विशेषता यह थी कि अपने प्रक्षेपवक्र के अंतिम चरण में, यह पहले से ही थकी हुई या बीमार छोटी मछली के तेज, आखिरी झटके के साथ अपने आंदोलन के समान, पानी के स्तंभ में डुबकी लगा रहा था। और यह शिकारी के लिए इसके आकर्षण को प्रभावित नहीं कर सका, जो यह सब देख रहा था। लेकिन, साथ ही, "ALASKAN" के आत्मविश्वास के लिए खेल में कुछ कौशल विकसित करना आवश्यक था।

गुरुत्वाकर्षण के केंद्र के आकार और स्थान के कारण, इस लालच का खेल बहुत विविध हो सकता है, झूले की गति और आयाम में एक छोटा सा परिवर्तन पानी में इसकी उड़ान के प्रक्षेपवक्र को प्रभावित करता है। अंतर यह होगा कि यह किस तरह से उगता है और किस स्थिति में यह पहले से ही मुक्त गिरावट में होगा। यहां डिस्चार्ज पर व्हिप की स्पीड और यहां तक ​​कि इस्तेमाल की गई लाइन की मोटाई भी प्रभावित होगी। और यह वह स्पिनर है जो जलाशय में स्थितियों और एक विशेष क्षण में शिकारी मछली के व्यवहार के संबंध में इष्टतम और कुशल तारों को चुनने में एंगलर को प्रयोग करने की सबसे बड़ी गुंजाइश देता है।

आवश्यकता से थोड़ा अधिक मजबूत और अधिक आयाम वाला स्विंग, और रेखा के ऊपर टी का ओवरलैप लगभग गारंटीकृत है। लेकिन, अगर इस लालच के मालिक होने के कौशल को स्वचालितता के लिए सम्मानित किया जाता है और सब कुछ निर्धारित किया जाता है, जैसा कि वे कहते हैं, पहले से ही मांसपेशियों की स्मृति में, तो यह काफी हद तक अच्छे की गारंटी है
ओ.वी. और बहुत बार बर्फ पर आप एक भाग्यशाली मछुआरे को एक के बाद एक पर्च निकालते हुए देख सकते हैं। और इस प्रश्न का: "... और किस लिए? ..." नब्बे प्रतिशत मामलों में, उत्तर था: "हाँ, अलास्का के लिए।" स्पिनर ने न केवल पर्च के लिए, बल्कि बाल्टिक में पाइक पर्च के लिए भी खुद को पूरी तरह से दिखाया। हालांकि यहां कुछ स्पष्टीकरण देना काफी उचित है। उत्तर-पश्चिम के विभिन्न जल क्षेत्रों के लिए, ECOPRO के अलास्का के स्पिनर रंग और, तदनुसार, चारा बनाने के लिए उपयोग की जाने वाली धातुओं के आधार पर, पकड़ने में थोड़ा भिन्न हो सकते हैं। यदि मीठे पानी की झीलों और नदियों के लिए, सबसे आकर्षक चारा विकल्पों में शुद्ध सफेद लालच और सफेद और पीली धातु का संयोजन शामिल है। फिर खाड़ी के लिए, स्थितियों के आधार पर, विभिन्न द्विधात्वीय संरचनाएं अधिक उपयुक्त हैं: पीले और सफेद के साथ सफेद और लाल धातुओं के संयोजन। और थोड़ा कम अक्सर - पीले और लाल रंग का संयोजन। सफेद धातु जिसमें से कम से कम एक चारा का चेहरा बनाया जाता है, अक्सर चांदी या धातु चांदी की एक पतली परत के साथ लेपित होती है, जो इसकी परावर्तित प्रकाश विशेषताओं में, सफेद मछली के तराजू के बहुत करीब होती है। और शिकारी, निश्चित रूप से, केवल इसकी आवश्यकता है ....

जैसा कि पिछले 10 सीज़न में निकला, बाल्टिक पाइक पर्च के लिए, "ALASKAN" का आकार बहुत प्रासंगिक नहीं था। यह 70 मिमी और 110 मिमी दोनों स्पिनरों पर लगभग समान रूप से पकड़ा गया था। इसके अलावा, स्पिनर की कैचबिलिटी इस्तेमाल की गई मछली पकड़ने की रेखा के व्यास पर बहुत कम निर्भर करती है। इसलिए, चारा और पकड़ के नुकसान से जुड़े अप्रिय क्षणों से बचने के लिए, पहला प्रयोग 0.22 मिमी से शुरू हुआ, और फिर, प्रभावशीलता के नुकसान के बिना, आसानी से 0.3 मिमी पर स्विच किया गया। कई बार इससे "अलास्कान" कहा जा सकता है, इसकी बहुमुखी प्रतिभा से आश्चर्यचकित और गंध को पकड़ते समय। सच है, सबसे पहले यह स्पिनरों के स्ट्राइक और बाउबल्स थे, जो एक नियमित टी के साथ एक बूंद से सुसज्जित थे। लेकिन जब उसने तुरंत इसे एक मछली के साथ एक श्रृंखला के साथ बदल दिया, हालांकि, एक सिलिकॉन "मिश्रण" की एक छोटी प्रतिकृति के साथ, हम इस छोटे शिकारी को अच्छी तरह से पकड़ने में कामयाब रहे, हालांकि "ककड़ी मछली" के कुछ नमूने केवल आकार से थोड़ा अधिक थे स्पिनर का। "ALASKANs" का इतिहास केवल धातुओं के विभिन्न संयोजनों में शुरू हुआ। पिछले कुछ वर्षों में, तामचीनी कोटिंग्स के साथ चारा की लाइन का विस्तार किया गया है, जिनमें से कई और फॉस्फोरिक चमक हैं, जो यूवी किरणों में भी चमकते हैं। यह उन दोनों को गहरे पानी में और बर्फ पर बर्फ की मोटी परत के साथ उपयोग करना संभव बनाता है। जैसा कि शीतकालीन मछली पकड़ने के दीर्घकालिक अभ्यास से पता चलता है, किसी भी चारा के लिए 4-5 वर्षों से अधिक समय तक सीसा धारण करना दुर्लभ है। "अलास्का" के संबंध में यह कहा जा सकता है कि समय के साथ इसकी प्रासंगिकता व्यावहारिक रूप से नहीं खोई है। यह अभी भी न्यूनतम सेट का हिस्सा है जो उत्तर पश्चिम में शीतकालीन मछुआरों के सेट में होना चाहिए।

शीतकालीन आकर्षण

इस प्रकार के स्पिनर में काफी बड़ी आकार सीमा होती है, आप एक विशिष्ट मछली और मछली पकड़ने की स्थिति के लिए चुन सकते हैं। पर्च 50 और 60 मिलीमीटर के आकार के स्पिनरों पर पकड़ा जाता है, 70 और 80 मिलीमीटर के बड़े मॉडल पर आप पाइक पर्च और पाइक की तलाश कर सकते हैं। स्पिनर को बहुत उच्च गुणवत्ता वाला बनाया गया है, हुक हैं जापानी का उपयोग सजावट के साथ किया जाता है, जिससे चारा की पकड़ क्षमता बढ़ जाती है, हुक का तीखापन बहुत अच्छा होता है। आकर्षकता में सुधार के लिए, मानक रंगों, चांदी और सोने के अलावा, एक तरफ चित्रित मॉडल हैं। पेंटिंग उच्च गुणवत्ता की है और रंग दिलचस्प हैं, दोनों प्राकृतिक मछली शिकार वस्तुओं, और उज्ज्वल, "एसिड" रंगों के लिए। संक्षेप में, मछली इसे प्यार करती है! स्पिनर का खेल बहुत आकर्षक होता है, फ्री फॉल में स्पिनर दूर की ओर योजना बनाता है, और ऊर्ध्वाधर अक्ष पर लौटने पर यह घूमता है। स्पिनर एक ऊर्ध्वाधर स्थिति लेने के बाद, यह अभी भी घूमना जारी रखता है, इस समय काटने होते हैं। आप इस चारा का उपयोग स्थिर जल निकायों और वर्तमान दोनों में कर सकते हैं।

अलास्का इकोप्रो

पुराना कुत्ता, नई चाल। जेम्स बॉन्ड से सुनी गई अभिव्यक्ति को हमारी वास्तविकता में किसी भी चीज़ पर लागू किया जा सकता है, तो क्यों न इस योग्य इकोप्रो अलास्का स्पिनर को इस तरह के एक विशेषण के साथ सम्मानित किया जाए? तथ्य यह है कि "कुत्ता" पुराना है, मछली पकड़ने के व्यवसाय में वास्तविक प्रशंसा है, क्योंकि इसका अर्थ है सिद्ध, विश्वसनीय - दस साल तक सर्दियों के लालच की रेटिंग और बक्से में रहने की कोशिश करें, जब हर साल कई नए दिलचस्प मॉडल सामने आते हैं। शायद बहुतों को याद नहीं है, और किसी को पता नहीं है कि यह स्पिनर हमारे फिनिश भाई के जवाब के रूप में दिखाई दिया, इस अपवाद के साथ कि इसकी कीमत मूल रूप से मानवतावाद का अवतार थी।

और परिणामस्वरूप, कई वर्षों के लिए लालच लोगों के कुंडों के साथ मछली की एकता का प्रतीक बन गया, और आज तक जमीन नहीं खोता है। और उन "नई तरकीबों" के कारण भी। स्पिनर में ऐसा क्या बदला जा सकता है कि वह खुद बना रहे, लेकिन बेहतर हो जाए? पहला रंग है जिसे एंगलर पूरी तरह से काटता है, और कभी-कभी मछली अलग करती है। अलास्का के नए रंग सुंदर निकले - मधुर! रसीला! हॉलिडे आतिशबाजी सीधे, रंग नहीं। और दूसरी चाल के पहले से ही अधिक गंभीर परिणाम हैं - स्पिनर की ज्यामिति और गुरुत्वाकर्षण के केंद्र में थोड़ा सा बदलाव खेल को और भी अधिक स्थिर बनाने और विफलताओं की संख्या को कम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है ताकि न केवल सर्दियों के आदी स्वामी लालच, लेकिन रिश्तेदार शुरुआती, जो, हालांकि, इस चारा को पकड़ सकते हैं, समझते हैं कि वे इस या उस डर्ग के साथ क्या करना चाहते हैं। इन ज्यामितीय परिवर्तनों के पीछे शायद बहुत सारे परीक्षण कार्य हैं, लेकिन परिणाम स्पष्ट रूप से सुखद है। यह आम तौर पर अच्छा होता है जब यह पता चलता है कि क्या इरादा था। स्पिनर ने दिखाया कि वह अपने मूल अवतार की तरह ही खेलती और पकड़ती है!

पुस्टजरवेन शीतकालीन स्पिनरों ने लंबे समय तक रूसी जलाशयों में विभिन्न प्रकार की शिकारी मछलियों को पकड़ने के लिए उपयोग किए जाने पर अपनी उच्च दक्षता साबित कर दी है, और इसलिए घरेलू एंगलर्स के बीच एक उत्कृष्ट प्रतिष्ठा का आनंद लेते हैं। उनकी मुख्य विशिष्ट विशेषताओं में से एक डिजाइन में केवल एकल हुक का उपयोग है। वे पुस्टजरवेन विंटर ल्यूर के शरीर से मजबूत और विश्वसनीय जंजीरों से जुड़े होते हैं। इस प्रकार, बर्फ में मछली पकड़ने के दौरान, वे खेल को चारा में जोड़ते हैं, जिससे यह शिकारियों के लिए अधिक आकर्षक हो जाता है।

पुस्टजरवेन शीतकालीन बाउबल्स के प्रकार

Puustjarven Viehe Ky निम्नलिखित लोकप्रिय श्रृंखला के शीतकालीन बाउबल्स का उत्पादन करता है:

  • अलास्का
  • कप्तान
  • लूनास
  • ध्रुवीय
  • सफिरो
  • होपसीपि
  • इनारी
  • नॉटिलस
  • जेट्टी
  • कलामीस
  • लोइस्टो
  • विले

उनमें से सभी, साथ ही साथ कई अन्य, हमारे ऑनलाइन स्टोर के वर्गीकरण में व्यापक रूप से प्रतिनिधित्व करते हैं। यह विशेष रूप से ध्यान दिया जाना चाहिए कि ये चारा सर्दियों में विभिन्न प्रकार की मछलियों की शिकार की आदतों के अनिवार्य विचार के साथ विकसित किए जाते हैं, इसलिए, उनमें से सार्वभौमिक और विशिष्ट दोनों हैं जो शिकारियों की कुछ नस्लों को पकड़ते समय सर्वोत्तम परिणाम प्रदर्शित करते हैं। इसके अनुसार पुस्टजरवेन शीतकालीन स्पिनरों को चुनने की सिफारिश की जाती है।

पुस्टजरवेन विंटर ल्यूर कैसे चुनें?

पुस्टजरवेन विंटर ल्यूर के लिए मुख्य चयन मानदंड वे खेल के प्रकार हैं जो वे प्रदान करते हैं और कुछ शिकारी मछली प्रजातियों के लिए उनकी अपील है। उदाहरण के लिए, अलास्का के स्पिनर वॉली, पाइक और पर्च को आकर्षित करते हुए किसी भी क्षैतिज धारा पर सख्ती से खेलते हैं। होपासिपी स्पिनरों को एक "प्रोल" गेम की विशेषता होती है, जो पाइक और उथले गहराई पर बड़े पर्च को पकड़ने के लिए बहुत अच्छा है। वे लगभग आधी सदी के लिए Puustjarven Viehe Ky द्वारा निर्मित किए गए हैं और केवल सर्वश्रेष्ठ पक्ष से ही खुद को साबित किया है। कलामीज़ श्रृंखला के स्पिनरों की एक विशिष्ट विशेषता गिरावट के दौरान सक्रिय खेल है, और इसलिए इसका सबसे अच्छा उपयोग तब किया जाता है जब काफी गहराई पर मछली पकड़ते हैं।

निलंबन के साथ शीतकालीन स्पिनरों के वर्ग के अंतर्गत आता है। दरअसल, एक चेन पर लटका हुआ हुक इस चारा का उपयोग करते समय तकनीक में कुछ अंतर निर्धारित करता है।

यह पता लगाने योग्य है कि एक हुक क्या देता है, जो एक श्रृंखला के रूप में लालच के लचीले कनेक्शन से जुड़ा होता है। कुछ हद तक, एक निलंबित हुक एक अलग चारा की तरह है। यह पर्च मछली पकड़ने के लिए विशेष रूप से सच है। यह शिकारी, कई पानी के नीचे की शूटिंग को देखते हुए, कई चारा को हमले के लिए एक वस्तु के रूप में नहीं देखता है। यह पता चला है कि चेन पर लटका हुआ हुक अलग है, और स्पिनर खुद अलग है।

यह बहुत संभव है कि वह इस जोड़े को एक छोटा सा कीट मानता हो और इस कीट, एक मछली को खाने की कोशिश कर रहा हो। और फिर खाद्य प्रतियोगिता की वृत्ति काम करती है। हालांकि एक ही समय में, एक शिकारी के मुंह में एक निलंबित हुक और खुद का लालच दोनों होता है।

निलंबित हुक, कुछ हद तक, अलास्का स्पिनर के खेलने की गति में समायोजन करता है। यह पता चला है कि स्पिनर रुकने के बाद, स्विंग के बाद, चेन पर हुक पेंडुलम दोलन जारी रखता है।

स्पिनर पहले ही बंद हो चुका है, सभी आंदोलन बंद कर दिया है, और निलंबन अभी भी चल रहा है। इसलिए, अस्थिर सुस्त काटने की अवधि के दौरान, स्ट्रोक के बीच का ठहराव काफी बड़ा होना चाहिए।

लेकिन पर्च के अलावा, अलास्का का लालच ज़ेंडर और पाइक के लिए बहुत अच्छा काम करता है। पर्याप्त रूप से भारी स्पिनर ज़ैंडर को पकड़ते समय बड़ी गहराई पर अच्छा काम करते हैं। इसी समय, न केवल गहरे स्थिर जलाशयों में, बल्कि जमी हुई नदियों के तल पर भी।

इस स्पिनर का आकार दिलचस्प है, जो इसे एक असामान्य खेल देता है। एक ओर, चारा सपाट है, दूसरी ओर, इसमें एक विशेष मॉडल की एक मोड़ विशेषता है। इसके अलावा, स्पिनरों के कुछ मॉडल दो अलग-अलग सामग्रियों से बने होते हैं। मैट सिल्वर फिनिश के साथ या बिना स्टेनलेस स्टील में बाहरी, उत्तल पक्ष। आंतरिक सपाट पक्ष आमतौर पर पीतल का बना होता है।

वे मछुआरे जो सरासर लालच के साथ मछली पकड़ते हैं, वे जानते हैं कि इसका स्थिर खेल कितना महत्वपूर्ण है। इसका मतलब है कि एक निश्चित संख्या में स्ट्रोक के साथ, चारा समान गति करता है। इसके अलावा, स्थिरता न केवल एक चारा द्वारा, बल्कि कई द्वारा निर्धारित की जाती है।

स्पिनर अलास्का में आंदोलनों की पुनरावृत्ति का एक अच्छा गुणांक है। एंगलर को नए चारा के साथ समायोजन करने की आवश्यकता नहीं है। खेल को चारा से चारा तक दोहराया जाएगा। संदर्भ खेल से केवल न्यूनतम विचलन होना।

इन चारो का खेल निराला है। पहले तो यह जमने लगता है, और फिर यह छोटे-छोटे उतार-चढ़ाव के साथ नीचे की ओर बढ़ने लगता है। यह महत्वपूर्ण है कि जोरदार स्ट्रोक के साथ भी, लालच फेंक नहीं जाता है ताकि वह मुख्य लाइन पर हुक के साथ हुक कर सके।

स्पिनर अलास्का एक पट्टा के साथ अच्छी तरह से काम करता है, जो पाइक को पकड़ते समय बहुत जरूरी है। Lures कई मॉडलों में और अलग-अलग वज़न के साथ निर्मित होते हैं। सबसे छोटे वाले सर्दियों के अंत में किसी भी आकार के पर्च और पाईक को पकड़ने के लिए उपयुक्त होते हैं। बड़े और भारी मॉडल को बड़ी गहराई पर ज़ैंडर और बड़े पाइक को पकड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

अलास्का के स्पिनरों को क्लासिक फिनिश प्रकार के स्पिनरों के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, जिन्हें मध्यम और बड़ी गहराई पर मछली पकड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है।


शीतकालीन बाउबल्स का परीक्षण

शीतकालीन बाउबल्स का परीक्षण

इसकी स्पष्ट सादगी के बावजूद, शीतकालीन आकर्षण एक अच्छी तरह से परिभाषित और संरचनात्मक रूप से जटिल चारा है। आखिरकार, गर्मियों के दोलनों के विपरीत, उनके पास एक सीमित स्थानिक "गेम" होता है, जिसका अर्थ है कि शरीर की ज्यामिति में कोई भी त्रुटि तुरंत घटिया सामान के क्षेत्र में चारा फेंक देती है।

यदि अतीत में, अनुभवी शीतकालीन मछुआरे, पर्च की तलाश में लालच के साथ दौड़ने के प्रेमी, अपने शस्त्रागार में मुख्य रूप से हस्तशिल्प के लालच और घरेलू उत्पादन के कुछ सफल औद्योगिक लालच थे, तो अब बाजार विदेशी मॉडलों से काफी भरा हुआ है। यहाँ की हथेली, निश्चित रूप से फिन्स के पास है। उनमें से अधिकांश एक लटके हुए हुक के साथ लालच पैदा करते हैं, और कई रूसी एंगलर्स उनके साथ अविश्वास का व्यवहार करते हैं। आंशिक रूप से इस तथ्य के कारण कि वे यह नहीं समझते हैं कि पानी में लालच कैसे काम करता है और उन्हें ठीक से मार्गदर्शन करने के लिए क्या करने की आवश्यकता है; आंशिक रूप से क्योंकि बेचे गए चारा का आकार मध्य लेन के कई जलाशयों में मछली पकड़ने के लिए उपयुक्त नहीं है - वजन मानदंड के मामले में पर्याप्त मछली नहीं है।

यह समझने के लिए कि क्या यह "फिन" प्राप्त करने के लायक है या नहीं - आपको कम से कम लगभग कल्पना करने की आवश्यकता है कि प्रत्येक विशिष्ट मॉडल क्या करने में सक्षम है, और क्या यह विशिष्ट मछली पकड़ने की स्थिति के अनुरूप होगा।

आइए फिनिश निर्माताओं के सबसे विशिष्ट मॉडलों के "खेल" को समझने की कोशिश करें, यहां तक ​​​​कि तालाब में बाहर जाने के बिना, पानी से भरे बाथटब या एक बड़े मछलीघर के सामने बैठे। और हम मछली पकड़ने के मुख्य उद्देश्य के रूप में सर्वव्यापी पर्च को चुनेंगे।

चूंकि परीक्षण किए गए चारा अभी तक "लड़ाई" में नहीं हैं, मेरे पास कोई विशिष्ट प्रभाव नहीं है, जिसका अर्थ है कि मुझे इस या उस स्पिनर के खिलाफ कोई पूर्वाग्रह नहीं है। लेकिन, दूसरी ओर, एक तालाब पर दौड़ने के बाद, यह अच्छी तरह से पता चल सकता है कि कुछ "घरेलू" निष्कर्ष गलत थे। और फिर भी, किसी भी चारा के लिए ऐसा घरेलू शोध आवश्यक है।

कप्तान - 5 सेमी

स्पिनर का आकार आपको काफी ऊर्जावान छोटे झूलों को बनाने की अनुमति देता है, जबकि चारा पानी में एक सर्पिल में एक गोलाकार गति बनाता है, जैसे एक हवाई जहाज "डेड लूप" बनाता है, केवल यह शुरुआती बिंदु पर वापस नहीं आता है। पानी में हलचलें अराजक हैं, आगे बढ़ रही हैं। दोलनों का क्षय चरण 6-7 सेकंड; इसका मतलब है कि मछली पकड़ने के दौरान आपको कम से कम 8-9 सेकंड का ठहराव चाहिए।

लगभग हर 100 नियंत्रण स्ट्रोक के लिए - मछली पकड़ने की रेखा पर हुकिंग के दो या तीन मामले। यदि आप थोड़ा सा अनुकूलन करते हैं, तो मुझे लगता है कि इन दोषों से बचा जा सकता है।

"गेम" के आकार और प्रकृति को देखते हुए, कैप्टन को विशेष रूप से पर्च को पकड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है और यह हमारे "मिन्के व्हेल" को अच्छी तरह से आकर्षित कर सकता है।

स्पिनर का द्रव्यमान इसे कम से कम 3.5 मीटर की गहराई पर काम करने की अनुमति देता है।

कमियों में से, एक का स्पष्ट रूप से पता लगाया जाता है - एक नीरस "खेल" के साथ दस झूलों में से कम से कम दो या तीन बार, चारा शुरुआती बिंदु पर वापस नहीं आता है, जिसका अर्थ है कि यह एक निष्क्रिय पर्च पर बुरी तरह से "खेल" सकता है।

नॉटिलस - 4 सेमी

स्पिनर का आकार आपको दोनों छोटे ऊर्जावान स्ट्रोक बनाने और बस इसे एक सिर हिलाकर टॉस करने की अनुमति देता है। पहले मामले में, चारा उठने के दौरान ऊपर और ऊपर की तरफ जम्हाई लेता है, और बाद में - एक छोटा "डेड लूप"। यानी सतही अध्ययन से चेहरे पर कम से कम दो प्रकार के "खेल" होते हैं, जो पर्च पर सकारात्मक प्रभाव नहीं डाल सकते हैं।

दोलनों का क्षय चरण 9-10 सेकंड के क्षेत्र में होता है। हम एक और 1-2 सेकंड जोड़ते हैं - हमें न्यूनतम कार्य विराम मिलता है।

बहुत मामूली आकार के साथ एक सभ्य द्रव्यमान के कारण, चारा को कम से कम 4 मीटर की गहराई पर काम करना चाहिए।

दस में से दो या तीन बार यह शुरुआती बिंदु के करीब एक बिंदु पर लौटता है, यानी। वापसी क्षेत्र लगभग 20°-30° है, जो निष्क्रिय पर्च के लिए बुरा नहीं है।

कमियां। निरंतर नियमितता के साथ, प्रत्येक 80-100 स्ट्रोक के लिए मछली पकड़ने की रेखा के लिए 2-3 हुक हुक होते हैं। इससे पता चलता है कि आपको चारा को "आदत" करना होगा - इसके तहत स्पष्ट रूप से मापा आंदोलनों को करने के लिए।

दस-बिंदु पैमाने पर व्यक्तिपरक मूल्यांकन: 7.

कैरवेल - 5 सेमी

स्पिनर का आकार आपको विभिन्न तारों को बनाने और "खेल" की प्रकृति में विविधता लाने की अनुमति देता है।

चिकना और छोटा स्ट्रोक हमारे "कार्नेशन" के समान चारा का "खेल" देता है, छोटे और तेज स्ट्रोक के साथ लालच एक सर्पिल में "मृत लूप" बनाता है। हम सुरक्षित रूप से यह मान सकते हैं कि लंबे (एक मीटर ऊपर और ऊपर तक) धीमी गति से झूलों और तेज बूंदों से चारा दूर तक योजना बनाने के लिए मजबूर होगा। छोटे झूलों के साथ, स्टॉप 5-6 सेकंड पर होता है, जिसका अर्थ है कि काम करना लगभग 8-9 सेकंड है।

अन्य स्पिनरों के विपरीत, चेन पर लगे हुक में एक ओर-घुमावदार आकार होता है, जिसका हुकिंग दक्षता पर सकारात्मक प्रभाव होना चाहिए।

एक सभ्य द्रव्यमान के कारण, सागावेल को कम से कम 5-6 मीटर की गहराई पर काम करना चाहिए, और "कार्नेशन-टाइप" गेम बनाने की क्षमता (जब चारा पक्ष में नहीं जाता है) आपको पाइक पर्च को पकड़ने पर भरोसा करने की अनुमति देता है।

कम से कम, मैंने पिछले और एक साल पहले पाइक पर्च को पकड़ने के लिए एक समान आकार और द्रव्यमान के फिनिश और स्वीडिश स्पिनरों का इस्तेमाल किया था।

कमियां। दूसरों की तरह, यदि "नाटक" गलत है, तो हुक लाइन पर लग जाता है।

दस-बिंदु पैमाने पर व्यक्तिपरक मूल्यांकन: 6.

समचतुर्भुज - 50 मिमी, 5 ग्राम

सभी जिग्स या स्टड की तरह, इसका "गेम" पहले से अनुमानित है। चारा छेद से बहुत दूर नहीं जाता है। ऐसे स्पिनर, जिनके पास व्यावहारिक रूप से "गेम" नहीं होता है, कभी-कभी आसानी से अन्य सभी प्रकार के लालच को "हार" देते हैं। इसके अलावा, इनमें से अधिकतर मामलों में, यह निष्क्रिय पर्च पर "जादुई" कार्य करता है। अपने छोटे द्रव्यमान के कारण, यह शायद ही बड़ी गहराई पर इसका उपयोग करने लायक है, लेकिन इसके साथ 4-5 मीटर पर "काम" करना संभव है। ऐसा लगता है कि 3 मीटर तक की गहराई वाली उथली सिंचाई पर रोम्ब खुद को सबसे अच्छा दिखाएगा।

निम्नलिखित "खेल" रोम्ब के लिए सबसे उपयुक्त है: 4-5 सेकंड के विराम के साथ कम (10-20 सेमी) चिकनी स्विंग करें। कभी-कभी आप सिर्फ एक इशारा के साथ एक लालच फेंक देते हैं। कभी-कभी चौड़े और नुकीले झूले बनाएं।

रेनीक्का - 40 मिमी, 6g

रोम्ब की तरह ही, इसे एक पिलकर या "कार्नेशन" की तरह बनाया जाता है, लेकिन हीरे के आकार वाले से थोड़ा अलग शरीर का आकार होता है। इसके कारण, "खेल" थोड़ा अधिक व्यापक है, चारा थोड़ा पक्ष में जाता है और तुरंत प्रारंभिक बिंदु पर लौट आता है, अर्थात यह लगभग पिछले वाले की तरह ही काम करता है। इसे कम से कम 4 मीटर की गहराई पर काम करना चाहिए।

यदि आप तेज और चौड़े झूले नहीं बनाते हैं, और इस प्रकार के चारा के लिए उनकी आवश्यकता नहीं है, तो मछली पकड़ने की रेखा के लिए कोई हुक नहीं होगा।

यह बहुत नीरस झूलों को करने और एक ही ठहराव को बनाए रखने की कोशिश करने के लायक है, और 3-5 चक्रों के बाद कुछ सेकंड के लिए ठहराव बढ़ाएं। यह अक्सर पर्च को काटने का फैसला करने का कारण बनता है। झूले मानक हैं - 10-20 सेमी। रेनीक्का में, बाकी चरण 3-5 एस में होता है; इसका मतलब है कि काम का ठहराव 5-7 सेकंड तक रहता है, और विस्तारित विराम 7-9 सेकंड तक रहता है। बढ़ा हुआ या घटा हुआ ठहराव सभी प्रकार के लालच पर लागू होता है।

कमियां। अभी तक पता नहीं चला है।

दस-बिंदु पैमाने पर व्यक्तिपरक मूल्यांकन: 5.

विइमा - 5 सेमी

स्पिनर का आकार आपको हल्के उतार-चढ़ाव के साथ आंदोलन के किनारे तक गोता लगाने की अनुमति देता है। "गेम" केवल काफी बड़े स्ट्रोक के साथ संभव है और तब होता है जब चारा गिरता है। यदि आप केवल लालच को हिलाते हैं, तो यह कार्नेशन-प्रकार के लालच की तरह व्यवहार करता है। पूरे परीक्षण चक्र के दौरान, यह कभी भी हुक के साथ मछली पकड़ने की रेखा पर नहीं पकड़ा गया। मानक (15-20 सेमी) स्ट्रोक के साथ क्षय चरण 4 सेकंड है। इसके परिणामस्वरूप कम से कम 6 सेकंड का कार्य विराम होता है।

कमियां। "खेलने" के विभिन्न तरीकों के साथ आंदोलनों की एक विस्तृत विविधता नहीं है, दोलन प्रक्रिया कमजोर रूप से व्यक्त की जाती है। इस तरह के चारा कभी-कभी "मोती" भी देते हैं, लेकिन एक सक्रिय पर्च के लिए अधिक डिज़ाइन किए जाते हैं।

दस-बिंदु पैमाने पर व्यक्तिपरक मूल्यांकन: 4.

लिन्ना -55 मिमी

मानक, दो पंखों के साथ पहले से ही हमारे शरीर के आकार से परिचित है। यह ऐसे मॉडलों के साथ है कि स्कूली शिक्षा पर्च लाडोगा और रयबिंस्क जलाशय पर पकड़े जाते हैं। मैंने वोल्गा (स्किनैटिनो और फेडोरोव्स्की बे में) पर एक समान मॉडल का परीक्षण किया। पर्च और ज़ेंडर पकड़ा।

इस चारा का "खेल", इसके द्रव्यमान और आकार के कारण, केवल व्यापक झूलों के साथ होता है। ऐसा करने के लिए, एक लंबी (40-50 सेमी) रॉड का उपयोग करना और खड़े होकर पकड़ना सबसे अच्छा है।

धीरे-धीरे लालच को ऊपर उठाएं और जल्दी से, लेकिन बिना उपद्रव और कठोरता के, अपना हाथ नीचे करें। स्पिनर बहुत दूर तक जाता है और अगल-बगल से वाडलिंग करते हुए शुरुआती बिंदु पर लौट आता है। 10-12 सेकेंड तक स्विंग की ऊंचाई के आधार पर विराम लंबा होता है। यह पर्च मछली पकड़ने के लिए है।

पाइक पर्च को पकड़ते समय, लालच को दूर और जल्दी से "रन" नहीं करना चाहिए, इसलिए आपको छोटे झूलों को बनाने और लंबे समय तक रुकने की आवश्यकता है। यह चारा सभी के लिए अच्छा है, लेकिन इसके अच्छे द्रव्यमान और आकार के कारण, मध्य लेन के जलाशयों पर इसका उपयोग शायद ही कभी किया जाता है। यहां पर्याप्त बड़े पर्चियां नहीं हैं, इसलिए आपको छोटे मॉडल लगाने होंगे, लेकिन जलाशय के गहरे पानी वाले हिस्सों की खोज के लिए इस तरह के लालच से कोई दिक्कत नहीं होगी।

कमियां। लटकते हुए हुक के साथ बाकी चारा की तरह, यह मछली पकड़ने की रेखा से चिपक जाता है।

वाउटी -60 मिमी (92)

लिन्ना की तरह, यह एक हस्तनिर्मित लालच है। असली ग्लाइडर। एक व्यापक स्विंग के बाद, यह बहुत दूर चला जाता है। "खेल" का आयाम धीमा और शक्तिशाली है। दूर से पर्च को आकर्षित कर सकते हैं। स्पिनर स्पष्ट रूप से सक्रिय मछली के लिए डिज़ाइन किया गया है। चारा फ़ीड लिन्ना के समान है - एक धीमी गति से ऊपर की ओर और रॉड के नीचे की ओर एक तेज कमी। फिर एक लंबा विराम। वाउटी के लिए, यह लंबे स्विंग के साथ 10-12 सेकंड का है। उसी समय, स्पिनर एक "डेड लूप" बनाता है और बेतरतीब ढंग से चारों ओर परिमार्जन करता है। एक सक्रिय पर्च ऐसे चारा के प्रति उदासीन नहीं है और साहसपूर्वक उन पर दौड़ता है।

मैं यह नहीं कह सकता कि पाइक पर्च पर वाउटी कैसे काम करेगा। यहां आपको तालाब पर एक्सपेरिमेंट करना है।

दस-बिंदु पैमाने पर व्यक्तिपरक मूल्यांकन: 8.

सक्केस - 53 मिमी, वजन 5 ग्राम

मामूली पैकेजिंग को देखते हुए, ये हस्तनिर्मित स्पिनर हैं। उस पर, कई चारा के विपरीत, द्रव्यमान का संकेत दिया जाता है - जो कि एंगलर के लिए बहुत महत्वपूर्ण है।

मुझे इसकी असामान्यता के साथ परीक्षण करने से पहले ही यह पसंद आया। ऐसा लगता है कि चारा डिजाइन करने के क्षेत्र में कुछ भी नया खोजना असंभव है - साइकिल निर्माण से भी बदतर (अधिक लोग ढूंढ रहे हैं)। नहीं! हमेशा एक ताजा समाधान होता है।

सब कुछ सरल प्रतीत होता है, लेकिन यह पहले कभी किसी के साथ नहीं हुआ (कम से कम मैंने इसे नहीं सुना)। चारा का शरीर बिना हुक के, लंबे पिनों के साथ बनाया जाता है। मछली पकड़ने की रेखा पर दो इंसुलेटिंग ट्यूब लगाई जाती हैं, और शरीर उनसे जुड़ा होता है या तो एक चौड़ा या संकीर्ण भाग नीचे की ओर होता है। मछली पकड़ने की रेखा के अंत में एक हुक या मोर्मिशका बंधा हुआ है, पट्टा की लंबाई आपके विवेक पर है। और बस!

अन्य चारा के विपरीत, सक्केस के कई महत्वपूर्ण फायदे हैं, और सबसे पहले, परिवर्तनशीलता:

    आप श्रृंखला का उपयोग नहीं कर सकते हैं और हुक को मछली पकड़ने की रेखा से जोड़ सकते हैं, या यदि आवश्यक हो, तो आप श्रृंखला को बांध सकते हैं;

    यदि वांछित है और आवश्यकता उत्पन्न होती है, तो "पट्टा" की लंबाई जल्दी से बदल जाती है, जिसे अन्य लालच के साथ नहीं किया जा सकता है;

    स्पिनर की स्थिति में तेजी से बदलाव के कारण चारा खिलाने के विकल्पों की संख्या बढ़ जाती है।

यदि आप चारा के शरीर को एक चौड़े हिस्से के साथ नीचे रखते हैं, तो यह धीरे-धीरे, एक तरफ से दूसरी तरफ घूमता हुआ, चिकना बनाता है, तिरछे किनारे की ओर बढ़ता है। यह अपने संकीर्ण हिस्से के साथ इसे फिर से व्यवस्थित करने के लायक है, एक स्पिनर की तरह, तेज और छोटे स्ट्रोक के साथ, यह चारों ओर घूमना शुरू कर देता है और शिफ्टर्स बनाता है।

पहले मामले में, पूर्ण क्षीणन का चरण 3-4 सेकंड पर सीमाबद्ध होता है, दूसरा - 5-6 सेकंड पर। हम कुछ सेकंड जोड़ते हैं और एक कार्य विराम प्राप्त करते हैं।

द्रव्यमान को देखते हुए, स्पिनर को कम से कम 3.5-4 मीटर की गहराई पर काम करना चाहिए।

यह संभावना है कि सक्केस पैसिव मिड-रेंज बास पर भी काम करने में सक्षम होगा।

कमियां। जब तक मैंने देखा।

दस-बिंदु पैमाने पर व्यक्तिपरक रेटिंग: 8 (अधिकतम "लड़ाकू" स्थितियों में स्पिनरों का परीक्षण करने के बाद ही निर्धारित किया जा सकता है)।

अलास्का-60mm

आकर्षण, अपने आकार के कारण, दिलचस्प चालें बनाता है जो अन्य परीक्षण किए गए बाउबल्स से अलग हैं। मछली पकड़ने की छड़ी को झूलते और नीचे करते समय, यह शीर्ष बिंदु पर एक पल के लिए लटका रहता है, और फिर, शक्तिशाली दोलन करते हुए और अपनी "पूंछ" को हिलाते हुए, यह नीचे की ओर चला जाता है। "गेम" स्थिर के करीब है, यानी चारा दस झूलों के लिए 7-8 समान गति करता है। मेरी राय में, अलास्का को निष्क्रिय और सक्रिय पर्च दोनों के लिए काम करना चाहिए। ऐसा लगता है कि पाइक पर्च भी इसके द्वारा लुभाएगा, क्योंकि स्पिनर का द्रव्यमान और आकार इसे कम से कम 6-7 मीटर की गहराई पर उपयोग करने की अनुमति देता है। यह हमारे ऊर्ध्वाधर स्पिनरों के आंदोलनों और कंपन की प्रकृति के करीब है। तेज चौड़े या छोटे झूलों के साथ, यह "डेड लूप" नहीं बनाता है। कार्य विराम लगभग 7-9 सेकंड है।

कमियां। एक, लेकिन बहुत महत्वपूर्ण: घुमावदार रिंग जो स्पिनर को हुक के साथ श्रृंखला को सुरक्षित करती है, ऐसे छेद के लिए बहुत बड़ी है। इस संबंध में, चारा को निम्नतम बिंदु तक कम करने के बाद, अंगूठी अक्सर अप्राकृतिक स्थिति में छेद में फंस जाती है और श्रृंखला मुड़ जाती है। इसे ध्यान में रखें - और अलास्की खरीदने के बाद, अंगूठी को पतले में बदल दें।

दस-बिंदु पैमाने पर व्यक्तिपरक मूल्यांकन: 8.

सामान्य निष्कर्ष

मैं चार साल से इस प्रकार के लालच से परिचित हूं, लेकिन किसी कारण से, केवल इन अध्ययनों के दौरान मुझे यह विचार आया कि सबसे सटीक (कम से कम मेरे लिए) ने वैश्विक में एक परिभाषा खोजने में मदद की। हमारे सर्दियों के लालच और एलियन के बीच का अंतर, इस मामले में - फिनिश।

हमारे साथ, प्रत्येक चारा मछली पकड़ने की कुछ स्थितियों के लिए डिज़ाइन किया गया है और "खेल" के लिए एक, अधिकतम दो विकल्प करता है। मछली पकड़ने की स्थिति को बदलते समय, "खेल" की सटीक समझ के साथ, हमारे लिए लालच को बदलना आसान और आसान है - यह सफलता की कुछ गारंटी देता है। किसी को केवल चारा के "खेल" का पूरी तरह से अध्ययन करना है।

उनके पास एक स्पिनर है जो विभिन्न खेल परिस्थितियों में कई कार्य कर सकता है। इस लालच को अंत तक समझना कहीं अधिक कठिन है। तो यह पता चला: उन्होंने कोशिश की, उन्होंने इसे नहीं पकड़ा - और उन्होंने इसे बॉक्स के सबसे दूर के छोर पर रख दिया ...

आज, मैं निश्चित रूप से हमारे लालच के साथ बहुत अधिक और बेहतर पकड़ता हूं, खासकर जब से मैं लंबे समय से हस्तनिर्मित स्पिनरों का उपयोग कर रहा हूं। लेकिन मैंने देखा कि कैसे फिनिश ने कई बार लाडोगा पर हमारे आकर्षण को "बनाया", जिसका अर्थ है कि इन स्पिनरों को समझने और उन्हें मछली पकड़ने की सभी स्थितियों के अनुकूल बनाने की कोशिश करना समझ में आता है।

वी. गेबेलेव

"स्पोर्ट फिशिंग नंबर 11 - 2004"

ध्यान!

साइट से एक लेख " कलिनिनग्राद फिशिंग क्लब"


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