50 एमबीपीएस से एमबीपीएस। आपको वास्तव में किस घरेलू इंटरनेट स्पीड की आवश्यकता है

उपयोगकर्ता से प्रश्न

नमस्ते।

कृपया मुझे बताएं, मेरे पास 15/30 एमबीपीएस का एक इंटरनेट चैनल है, uTorrent में फाइलें (लगभग) 2-3 एमबी/एस की गति से डाउनलोड की जाती हैं। मैं गति की तुलना कैसे कर सकता हूं, क्या मेरा आईएसपी मुझे धोखा दे रहा है? 30 मेगाबिट/सेकेंड की गति से कितने मेगाबाइट होने चाहिए? आंकड़ों से भ्रमित...

आपका दिन शुभ हो!

एक समान प्रश्न बहुत लोकप्रिय है, वे इसे अलग-अलग व्याख्याओं में पूछते हैं (कभी-कभी, बहुत खतरनाक रूप से, जैसे कि किसी ने किसी को धोखा दिया हो)। लब्बोलुआब यह है कि अधिकांश उपयोगकर्ता अलग-अलग भ्रमित करते हैं इकाइयों : ग्राम और पाउंड के रूप में (मेगाबिट और मेगाबाइट भी)।

सामान्य तौर पर, इस समस्या को हल करने के लिए, आपको कंप्यूटर विज्ञान पाठ्यक्रम में एक छोटे से विषयांतर का सहारा लेना होगा, लेकिन मैं कोशिश करूंगा कि उबाऊ न हो । साथ ही लेख में मैं इस विषय से संबंधित सभी प्रश्नों का विश्लेषण करूंगा (टोरेंट क्लाइंट में गति के बारे में, एमबी / एस और एमबीपीएस के बारे में)।

नोट

इंटरनेट स्पीड पर शैक्षिक कार्यक्रम

और इसलिए, किसी भी इंटरनेट प्रदाता के साथ(कम से कम, मैंने व्यक्तिगत रूप से दूसरों को नहीं देखा है) इंटरनेट कनेक्शन की गति को इंगित किया गया है मेगाबिट/से (इसके अलावा, उपसर्ग पर ध्यान दें "इससे पहले"- कोई भी गारंटी नहीं देता कि आपकी गति हमेशा स्थिर रहेगी; यह नामुमकिन है).

किसी भी टोरेंट प्रोग्राम में(उसी uTorrent में), डिफ़ॉल्ट रूप से, डाउनलोड गति प्रदर्शित होती है एमबी/एस(मेगाबाइट प्रति सेकंड)। यही है, मैं इस तथ्य की ओर अग्रसर हूं कि मेगाबाइट और मेगाबिट अलग-अलग मूल्य हैं।

👉आम तौर पर, आपके टैरिफ में घोषित गति आईएसपीएमबीपीएस में 8 से विभाजित उस गति को प्राप्त करने के लिए जो uTorrent (या इसके एनालॉग्स) आपको MB / s में दिखाएगा (लेकिन नीचे इस पर और देखें, बारीकियां हैं)।

उदाहरण के लिए, इंटरनेट प्रदाता की दर जिसके लिए प्रश्न पूछा गया था वह 15 एमबीपीएस है। आइए इसे सामान्य तरीके से अनुवाद करने का प्रयास करें ...

महत्वपूर्ण! (कंप्यूटर साइंस कोर्स से)

कंप्यूटर संख्याओं को नहीं समझता है, इसके लिए केवल दो मान महत्वपूर्ण हैं: कोई संकेत है या कोई संकेत नहीं है (अर्थात " 0 " या " 1 "). ये या तो हाँ या ना में होते हैं - यानी "0" या "1" को " अंश"(सूचना की सबसे छोटी इकाई)।

कुछ अक्षर या संख्या लिखने में सक्षम होने के लिए, एक इकाई या शून्य स्पष्ट रूप से पर्याप्त नहीं होगा (यह निश्चित रूप से पूरे वर्णमाला के लिए पर्याप्त नहीं होगा)। इसकी गणना सभी आवश्यक अक्षरों, संख्याओं आदि को सांकेतिक शब्दों में बदलने के लिए की गई है - का एक क्रम 8 अंश।

उदाहरण के लिए, अंग्रेजी की राजधानी "ए" कोड इस तरह दिखता है - 01000001।

और इसलिए "1" नंबर का कोड 00110001 है।

ये सभी 8 बिट = 1 बाइट(यानी 1 बाइट न्यूनतम डेटा तत्व है)।

उपसर्गों (और डेरिवेटिव) के बारे में:

  • 1 किलोबाइट = 1024 बाइट्स (अच्छी तरह से, या 8 * 1024 बिट्स)
  • 1 मेगाबाइट = 1024 किलोबाइट (या KB/KB)
  • 1 गीगाबाइट = 1024 मेगाबाइट (या एमबी/एमबी)
  • 1 टेराबाइट = 1024 गीगाबाइट (या जीबी/जीबी)

गणित:

  1. एक मेगाबिट 0.125 मेगाबाइट के बराबर होता है.
  2. 1 मेगाबाइट प्रति सेकंड की अंतरण दर प्राप्त करने के लिए, आपको 8 मेगाबिट प्रति सेकंड की गति के साथ एक नेटवर्क कनेक्शन की आवश्यकता होगी।

व्यवहार में, वे आमतौर पर ऐसी गणनाओं का सहारा नहीं लेते हैं, सब कुछ सरल बना दिया जाता है। 15 Mbit / s की घोषित गति को केवल 8 से विभाजित किया जाता है (और ~ 5-7% सेवा की जानकारी, नेटवर्क लोड, आदि के हस्तांतरण के लिए इस संख्या से घटाया जाता है)। परिणामी संख्या पर विचार किया जाएगा सामान्य गति(अनुमानित गणना नीचे दिखाई गई है)।

15 एमबीपीएस / 8 = 1.875 एमबीपीएस

1.875 एमबी/एस * 0.95 = 1.78 एमबी/एस

इसके अलावा, मैं व्यस्त समय के दौरान आईएसपी नेटवर्क पर लोड में छूट नहीं दूंगा: शाम को या सप्ताहांत पर (जब बड़ी संख्या में लोग नेटवर्क का उपयोग करते हैं)। यह पहुंच की गति को भी गंभीर रूप से प्रभावित कर सकता है।

इस प्रकार, यदि आप दर पर इंटरनेट से जुड़े हैं 15 एमबीपीएस, और टोरेंट प्रोग्राम में आपकी डाउनलोड गति इसके बारे में बताती है 2 एमबी/एस- आपके चैनल और आईएसपी के साथ सब कुछ बहुत अच्छा है। आमतौर पर, गति घोषित से कम होती है (यह मेरा अगला प्रश्न है, नीचे कुछ पंक्तियाँ हैं)।

विशिष्ट प्रश्न।

कनेक्शन की गति 50-100 एमबीपीएस क्यों है, लेकिन डाउनलोड की गति बहुत कम है: 1-2 एमबी/एस? आईएसपी को दोष दें? आखिरकार, अनुमानित अनुमानों के अनुसार भी, यह कम से कम 5-6 एमबी / एस होना चाहिए ...

मैं इसे बिंदु से नीचे तोड़ने की कोशिश करूंगा:

  1. सबसे पहले, यदि आप इंटरनेट प्रदाता के साथ अनुबंध को ध्यान से देखते हैं, तो आप देखेंगे कि आपसे एक्सेस स्पीड का वादा किया गया था "अप ​​टू 100 एमबीपीएस" ;
  2. दूसरे, आपकी पहुंच गति के अतिरिक्त, यह बहुत महत्वपूर्ण है कि आप फ़ाइल कहाँ से डाउनलोड कर रहे हैं. मान लें कि यदि वह कंप्यूटर (जिससे आप कोई फ़ाइल डाउनलोड कर रहे हैं) कम-गति पहुंच के माध्यम से जुड़ा हुआ है, मान लीजिए 8 एमबीपीएस - तो आपकी डाउनलोड गति 1 एमबी / एस पर, वास्तव में, अधिकतम है! वे। अन्य सर्वरों (टोरेंट ट्रैकर्स) से फ़ाइल डाउनलोड करना प्रारंभ करने का प्रयास करें;
  3. तीसरा, आपके पास पहले से ही किसी प्रकार का हो सकता है प्रोग्राम कुछ और डाउनलोड कर रहा है. हां, वही विंडोज अपडेट डाउनलोड कर सकता है (यदि, पीसी के अलावा, आपके पास एक ही नेटवर्क चैनल से जुड़े लैपटॉप, स्मार्टफोन आदि डिवाइस हैं - देखें कि वे क्या कर रहे हैं ...)। सामान्य तौर पर, की तुलना में जांचें;
  4. यह संभव है कि शाम के घंटों में (जब इंटरनेट प्रदाता पर लोड बढ़ता है) - "ड्रॉडाउन" होते हैं (आप अकेले नहीं हैं जिन्होंने उस समय कुछ दिलचस्प डाउनलोड करने का फैसला किया था);
  5. यदि आप राउटर के माध्यम से जुड़े हुए हैं - इसे भी जांचें। अक्सर ऐसा होता है कि सस्ते मॉडल गति में कटौती करते हैं (कभी-कभी वे बस रिबूट होते हैं), सामान्य तौर पर, वे बस लोड का सामना नहीं कर सकते ...
  6. जाँच करना आपके नेटवर्क कार्ड के लिए ड्राइवर(उदाहरण के लिए, उसी वाई-फ़ाई अडैप्टर पर)। मैंने कई बार स्थिति का सामना किया है: नेटवर्क कार्ड के बाद (नेटवर्क एडेप्टर के लिए ड्राइवर 90% में स्थापित होने पर विंडोज द्वारा ही स्थापित किया जाता है), पहुंच की गति में काफी वृद्धि हुई है! विंडोज के साथ आने वाले डिफॉल्ट ड्राइवर रामबाण नहीं हैं...

हालांकि, मैं इस बात से इंकार नहीं करता कि आपका इंटरनेट प्रदाता (पुराने उपकरणों के साथ, स्पष्ट रूप से अत्यधिक मूल्य वाले टैरिफ जो केवल सैद्धांतिक रूप से कागज पर उपलब्ध हैं) कम पहुंच गति के लिए दोषी हो सकते हैं। शुरू करने के लिए, मैं उपरोक्त बिंदुओं पर ध्यान देना चाहता था ...

👉 एक और विशिष्ट प्रश्न

फिर एमबीपीएस में कनेक्ट करते समय गति का संकेत क्यों दें, जब सभी उपयोगकर्ता एमबी / एस द्वारा निर्देशित होते हैं (और कार्यक्रमों में यह एमबी / एस में इंगित किया जाता है)?

दो बिंदु हैं:

  1. जानकारी स्थानांतरित करते समय, न केवल फ़ाइल ही प्रसारित की जाती है, बल्कि अन्य सेवा जानकारी (जिनमें से कुछ एक बाइट से भी कम है) को भी प्रेषित किया जाता है। इसलिए, यह तार्किक है (और वास्तव में, ऐतिहासिक रूप से ऐसा) कि कनेक्शन की गति को एमबीपीएस में मापा और इंगित किया जाता है।
  2. संख्या जितनी अधिक होगी, विज्ञापन उतना ही मजबूत होगा! मार्केटिंग को भी रद्द नहीं किया गया है। बहुत से लोग, वे नेटवर्क प्रौद्योगिकियों से काफी दूर हैं, और यह देखते हुए कि कहीं संख्या अधिक है, वे वहां जाकर नेटवर्क से जुड़ जाएंगे।

मेरी निजी राय: उदाहरण के लिए, यह अच्छा होगा यदि प्रदाता Mbit / s के बगल में वास्तविक डेटा डाउनलोड गति का संकेत देते हैं जो उपयोगकर्ता उसी uTorrent में देखेगा। इस प्रकार, दोनों भेड़ियों को खिलाया जाता है और भेड़ें सुरक्षित हैं ।

👉मदद करने के लिए!

वैसे, जो कोई भी इंटरनेट तक पहुंच की गति से असंतुष्ट है - मैं अनुशंसा करता हूं।

रूस में एक बहुत अच्छा और कम महत्वपूर्ण, किफायती घरेलू इंटरनेट नहीं है। गंभीरता से! गांवों और एक बहुत गहरे प्रांत में, चीजें निश्चित रूप से बदतर हैं, लेकिन देश के यूरोपीय हिस्से में एक छोटे से शहर को भी लें और टैरिफ को देखें। प्रति माह 300-400 रूबल के लिए, आप लगभग 25-50 मेगाबिट प्रति सेकंड की गति से एक अपार्टमेंट में इंटरनेट ला सकते हैं, और कुछ प्रचार के लिए, सभी 100 मेगाबिट।

तुलना के लिए: "सभ्य" देशों में तेज़ इंटरनेट(घर और मोबाइल दोनों) बहुत अधिक महंगा है। और "मासिक डेटा सीमा" की अवधारणा अभी भी वहां रहती है। हमारे पास यह केवल सेलुलर ऑपरेटरों के पास बचा है।

हालाँकि, सस्तापन किसी ऐसी चीज़ के लिए भुगतान करने का कारण नहीं है जिसका आप उपयोग नहीं करते हैं। यहां तक ​​​​कि बचाए गए सौ रूबल भी बटुए को गर्म करते हैं, और इसलिए घरेलू इंटरनेट के लिए टैरिफ को वास्तविक गति की जरूरतों के आधार पर चुना जाना चाहिए। आइए जानें कि विभिन्न स्थितियों में प्रति सेकंड कितने मेगाबिट की आवश्यकता होती है, और बुनियादी अवधारणाओं से शुरू करें।

मेगाबिट्स, मेगाबाइट्स और वास्तविक गति

डेटा का आकार आमतौर पर बाइट्स में मापा जाता है। उदाहरण के लिए, एक एचडी मूवी का वजन 700 मेगाबाइट (मेगाबाइट) से 1.4 गीगाबाइट (गीगाबाइट) के बीच होता है, जबकि फुल एचडी 4 से 14 गीगाबाइट का होता है।

यह डेटा ट्रांसफर दर को बिट्स (बाइट्स नहीं!) प्रति सेकंड में इंगित करने के लिए प्रथागत है, और कभी-कभी यह गलतफहमी का कारण बनता है।

बाइट बिट।

1 बाइट = 8 बिट।

1 मेगाबाइट = 8 मेगाबिट।

1 मेगाबाइट प्रति सेकंड = 8 मेगाबिट प्रति सेकंड।

यदि उपयोगकर्ता बाइट्स और बिट्स के बीच अंतर नहीं करता है, तो वह उन्हें आसानी से भ्रमित कर सकता है या उन्हें उसी चीज़ के लिए ले सकता है। इस मामले में, यह इस तरह से टोरेंट के माध्यम से एक एचडी मूवी के अनुमानित डाउनलोड समय की गणना करेगा:

  1. फिल्म का वजन 1,400 "मेगा" है।
  2. इंटरनेट की गति 30 "मेगा" प्रति सेकंड।
  3. मूवी 1400/30 = 46.6 सेकेंड में डाउनलोड हो जाएगी।

वास्तव में, इंटरनेट की गति 30 मेगाबिट प्रति सेकंड = 3.75 मेगाबाइट प्रति सेकंड है। तदनुसार, 1,400 मेगाबाइट को 30 से नहीं, बल्कि 3.75 से विभाजित किया जाना चाहिए। ऐसे में डाउनलोड का समय 1,400/3.75 = 373 सेकेंड होगा।

व्यवहार में, गति और भी कम होगी, क्योंकि इंटरनेट प्रदाता गति "से" का संकेत देते हैं, जो कि अधिकतम संभव है, और काम नहीं कर रहा है। इसके अलावा, हस्तक्षेप, विशेष रूप से वाई-फाई पर संचारण करते समय, नेटवर्क की भीड़, साथ ही उपयोगकर्ता उपकरण और सेवा प्रदाता उपकरण की सीमाएं और विशेषताएं, सभी योगदान देती हैं। आप के साथ अपनी गति की जांच कर सकते हैं, और इसे बढ़ा सकते हैं।

अक्सर जिस संसाधन से आप कुछ डाउनलोड करते हैं वह गर्दन बन जाता है। उदाहरण के लिए, आपके इंटरनेट की गति 100 मेगाबिट प्रति सेकंड है, और साइट प्रति सेकंड 10 मेगाबिट की गति से डेटा देती है। इस मामले में, डाउनलोड 10 मेगाबिट प्रति सेकंड से अधिक की गति से नहीं होगा, और इसके बारे में कुछ भी नहीं करना है।

आपको वास्तव में किस इंटरनेट स्पीड की आवश्यकता है

जाहिर है, उपरोक्त तालिका को स्पष्टीकरण की आवश्यकता है।

सवाल और जवाब

यदि एक साथ दो या दो से अधिक उपकरणों पर इंटरनेट का उपयोग किया जाता है तो क्या करें?

मान लीजिए कि आप स्मार्ट टीवी पर फुल एचडी स्ट्रीमिंग वीडियो देख रहे हैं, आपकी पत्नी एचडी स्क्रीन वाले लैपटॉप पर यूट्यूब पर सर्फिंग कर रही है, और आपका बच्चा भी एचडी क्वालिटी में स्मार्टफोन या टैबलेट से कुछ देख रहा है। क्या इसका मतलब यह है कि तालिका से संख्याओं को सारांशित करने की आवश्यकता है?

हाँ, बिल्कुल सही। इस मामले में, आपको प्रति सेकंड लगभग 20 मेगाबिट की आवश्यकता होगी।

एक ही रिज़ॉल्यूशन के वीडियो देखने के लिए अलग-अलग साइटों की गति की अलग-अलग आवश्यकताएं क्यों होती हैं?

बिटरेट जैसी कोई चीज होती है - सूचना की मात्रा जो प्रति यूनिट समय में एक छवि को एन्कोड करती है, और तदनुसार, चित्र और ध्वनि की गुणवत्ता का एक सशर्त संकेतक। एक नियम के रूप में, बिटरेट जितना अधिक होगा, छवि उतनी ही बेहतर होगी। यही कारण है कि टॉरेंट पर आप एक ही फिल्म के एक ही रिज़ॉल्यूशन के साथ, लेकिन विभिन्न आकारों के संस्करण पा सकते हैं।

इसके अलावा, 60 फ्रेम प्रति सेकेंड पर अल्ट्रा-स्मूद वीडियो हैं। उनका वजन अधिक होता है और उन्हें तेज इंटरनेट की आवश्यकता होती है।

क्या यह सच है कि ऑनलाइन गेम इंटरनेट की गति के लिए इतने कम मांग वाले हैं?

हां, CS, Dota 2, WoT, WoW और यहां तक ​​कि GTA 5 जैसे अधिकांश खेलों के लिए, केवल एक मेगाबिट प्रति सेकंड मल्टीप्लेयर के लिए पर्याप्त से अधिक है, लेकिन इस मामले में, पिंग निर्णायक हो जाता है - सिग्नल के लिए यात्रा करने में लगने वाला समय आप खेल सर्वर और वापस। पिंग जितना कम होगा, खेल में देरी उतनी ही कम होगी।

दुर्भाग्य से, किसी विशेष प्रदाता के माध्यम से किसी विशेष गेम में अनुमानित पिंग को पहले से जानना असंभव है, क्योंकि इसका मूल्य स्थिर नहीं है और कई कारकों पर निर्भर करता है।

वीडियो कॉल के दौरान वार्ताकारों की तस्वीर और आवाज सामान्य रूप से मेरे पास क्यों जाती है, लेकिन मुझसे उनके पास नहीं?

ऐसे में न सिर्फ इनकमिंग बल्कि आउटगोइंग इंटरनेट स्पीड भी अहम हो जाती है। अक्सर, प्रदाता टैरिफ में आउटगोइंग गति का संकेत बिल्कुल नहीं देते हैं, लेकिन आप उसी स्पीडटेस्ट.नेट का उपयोग करके इसे स्वयं जांच सकते हैं।

वेबकैम के माध्यम से प्रसारण के लिए, 1 मेगाबिट प्रति सेकंड की आउटगोइंग गति पर्याप्त है। एचडी कैमरों (और इससे भी अधिक पूर्ण एचडी) के मामले में, आउटगोइंग गति की आवश्यकताएं बढ़ जाती हैं।

टैरिफ में आईएसपी 20-30 या अधिक मेगाबिट प्रति सेकंड से क्यों शुरू होते हैं?

क्योंकि स्पीड जितनी ज्यादा होगी आप उतने ज्यादा पैसे ले सकते हैं। प्रदाता 2-10 मेगाबिट प्रति सेकंड की गति से "अतीत से" टैरिफ रख सकते हैं और अपनी लागत को 50-100 रूबल तक कम कर सकते हैं, लेकिन क्यों? न्यूनतम गति और कीमतों में वृद्धि करना अधिक लाभदायक है।

(बी/सी या बीपी, अंग्रेज़ी से। बीयेटेस पीएर एसईकोंड ) 8 बिट/सेकेंड के बराबर।

दूरसंचार में

दूरसंचार में, दशमलव उपसर्ग स्वीकार किए जाते हैं, उदाहरण के लिए, 1 किलोबिट \u003d 1000 बिट्स। इसी तरह, 1 किलोबाइट = 1000 बाइट्स, हालांकि दूरसंचार में यह गति को बाइट्स / एस में मापने के लिए प्रथागत नहीं है।

कंप्यूटर सिस्टम आर्किटेक्चर में

आधुनिक दुनिया में, बाइनरी लॉजिक पर आधारित कंप्यूटरों का व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है, जिसकी अपनी सीमाएँ हैं। सूचना का एक न्यूनतम प्रेषित (पता योग्य) ब्लॉक है। ज्यादातर मामलों में, यह 1 बाइट है। कंप्यूटर केवल 1 बाइट (मशीन शब्द देखें) के गुणक में जानकारी की मात्रा को संग्रहीत (और पता) कर सकते हैं। डेटा की मात्रा आमतौर पर बाइट्स में मापी जाती है। इसलिए, 1 केबी = 1024 बाइट्स का उपयोग किया जाता है। यह कम्प्यूटेशंस (मेमोरी और प्रोसेसर में) के अनुकूलन के कारण है। बाकी सब कुछ मेमोरी पेजों के आकार पर निर्भर करता है - फाइल सिस्टम के लिए I / O ब्लॉक का आकार आमतौर पर मेमोरी पेज के आकार का एक गुणक होता है, डिस्क पर सेक्टर का आकार चुना जाता है ताकि यह एक से अधिक हो फ़ाइल सिस्टम का ब्लॉक आकार।

कई ड्राइव निर्माता (सीडी के अपवाद के साथ) आकार को 1 केबी = 1000 बाइट्स के रूप में सूचीबद्ध करते हैं। एक राय है कि यह विपणन कारणों से है।

मानकों

  • मार्च 1999 में अंतर्राष्ट्रीय इलेक्ट्रोटेक्निकल कमीशन ने IEC 60027-2 के दूसरे संशोधन में बाइनरी उपसर्गों को पेश किया " किबि» (संक्षिप्त की-, की-), « मेबी» (संक्षिप्त मील, मील), आदि। हालांकि, हर कोई इन शर्तों का पालन नहीं करता है।
  • GOST 8.417-2002, 1 सितंबर, 2003 - "मात्रा की इकाइयाँ"
  • जेईडीईसी 100बी.01डिजिटल मेमोरी को चिह्नित करने के लिए एन मानक है, जिसके अनुसार किलो = 1024।
  • आरएफसी 2330, मई 1998 - "आईपी प्रदर्शन मेट्रिक्स के लिए ढांचा"। दस्तावेज़ एक इंटरनेट मानक नहीं है, लेकिन इसे संदर्भ के रूप में उपयोग किया जा सकता है।

अभ्यास

  • सिस्को उपकरण में, गति निर्धारित करते समय, यह माना जाता है कि 1 kbps = 1000 bps।
  • मैक ओएस एक्स 10.6 के अनुसार, हिम तेंदुआ एसआई इकाइयों में दिखाता है।
  • विंडोज़ संग्रहीत जानकारी प्रदर्शित करने के लिए 1 केबी = 1024 बाइट्स का उपयोग करता है। ["संसाधन मॉनीटर" में गति की व्याख्या कैसे की जाती है?]
  • लिनक्स के कई बिल्ड, मानकों का पालन करते हुए, 1 kbit = 1000 बिट, 1 kibit = 1024 बिट का उपयोग करते हैं।
  • यह संभव है कि कुछ एप्लिकेशन प्रोग्राम, गति की गणना करते समय, मान लें कि 1 केबी = 1024 बिट्स।
  • विभिन्न प्रदाता अलग-अलग टैरिफ दरों की पेशकश करते हैं। उदाहरण के लिए, एक प्रदाता 1Mb = 1024Kb पर विचार कर सकता है, दूसरा 1Mb = 1000Kb (इस तथ्य के बावजूद कि दोनों ही मामलों में 1Kb = 1000 बिट) [ ]. ऐसी विसंगति हमेशा एक गलतफहमी नहीं होती है, उदाहरण के लिए, यदि प्रदाता के नेटवर्क पर स्ट्रीम का उपयोग किया जाता है, तो गति हमेशा 64 की एक गुणक होगी। कुछ लोग और संगठन "किलोबिट्स" के बजाय "हजार बिट्स" अभिव्यक्तियों का उपयोग करके अस्पष्टता से बचते हैं। , आदि।

दोनों दृष्टिकोणों में इकाइयों के पत्राचार का एक उदाहरण तालिका में दिया गया है:

साधारण गलती

  • शुरुआती अक्सर भ्रमित होते हैं किलोबिट्ससी किलोबाइट, एक 256 kb/s लिंक से 256 kb/s की अपेक्षा करता है।

यह याद रखना चाहिए कि 1 बाइट में 8 बिट होते हैं। आमतौर पर संग्रहीत जानकारी (बाइट्स, किलोबाइट्स, मेगाबाइट्स, आदि) की मात्रा निर्धारित करने के लिए उपयोग की जाने वाली इकाइयों में डेटा ट्रांसफर दर का पता लगाने के लिए, आपको बाइट्स में कनवर्ट करने, चैनल की गति को 8 से विभाजित करने और गति प्राप्त करने की आवश्यकता होती है। बाइट्स। उदाहरण:

गति 512 केबीपीएस 512 * 1000 = 512,000 बीपीएस 512,000/8 = 64,000 बाइट्स/एस 64,000/1024 = 62.5 केबी/एस 64,000/1,000 = 64 किलोबाइट/सेकेंड है। / 8 = 2,000,000 बाइट्स/एस 2,000,000/1024/1024 = 1.9 एमआईबी/एस 2,000,000/1000/1000 = 2 मेगाबाइट्स/एस दर 4 एमबीपीएस = 4,000,000 बीपीएस = 500,000 बाइट्स/एस = 0.4768 एमआईबी/एस = 488.3 कीबी/ s = 0.5000 मेगाबाइट/s = 500.0 किलोबाइट/s

  • कुछ हार्ड डिस्क में नेटवर्क चैनल को पूरी तरह से लोड करने के लिए पर्याप्त पढ़ने/लिखने की गति नहीं होती है (उदाहरण के लिए, 100 एमबी/एस)। टायर संतृप्ति भी एक सीमित कारक हो सकता है। कम गति की शिकायत के साथ प्रदाता से संपर्क करने से पहले इसे ध्यान में रखा जाना चाहिए।
  • बिट/सी और बॉड अक्सर भ्रमित होते हैं।

यह सभी देखें

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बिट्स प्रति सेकंड की विशेषता वाला एक अंश

"आह, मेरे दोस्त, वह बहुत दुखी है," उसने कहा। "अगर यह सच है जो हमने सुना है, तो यह भयानक है। और क्या हमने सोचा जब हम उसकी खुशी पर इतना आनन्दित हुए! और इतनी ऊँची, स्वर्गीय आत्मा, यह युवा बेजुखोव! हां, मुझे दिल की गहराइयों से उसके लिए खेद है और मैं उसे वह सांत्वना देने की कोशिश करूंगा जो मुझ पर निर्भर करेगा।
- हां वह क्या है? रोस्तोव, बड़े और छोटे दोनों ने पूछा।
एना मिखाइलोव्ना ने गहरी आह भरी: "डोलोखोव, मरिया इवानोव्ना का बेटा," उसने एक रहस्यमय फुसफुसाहट में कहा, "वे कहते हैं कि उसने उससे पूरी तरह से समझौता किया। वह उसे बाहर ले गया, उसे सेंट पीटर्सबर्ग में अपने घर में आमंत्रित किया, और अब ... वह यहाँ आई, और उसके सिर को चीर दिया, ”अन्ना मिखाइलोव्ना ने कहा, पियरे के लिए अपनी सहानुभूति व्यक्त करना चाहता है, लेकिन अनैच्छिक स्वर में और साथ सहानुभूति दिखाते हुए एक आधी मुस्कान ने उसके सिर को चीर दिया, जैसे उसने डोलोखोवा का नाम लिया। - उनका कहना है कि पियरे खुद उनके दुख से पूरी तरह से मर चुके हैं।
- ठीक है, वैसे ही, उसे क्लब में आने के लिए कहो - सब कुछ नष्ट हो जाएगा। पर्व एक पहाड़ होगा।
अगले दिन, 3 मार्च, दोपहर 2 बजे, इंग्लिश क्लब के 250 सदस्य और 50 मेहमान ऑस्ट्रियाई अभियान के प्रिय अतिथि और नायक प्रिंस बागेशन के लिए रात के खाने की प्रतीक्षा कर रहे थे। सबसे पहले, ऑस्ट्रलिट्ज़ की लड़ाई की खबर मिलने पर, मास्को हैरान था। उस समय, रूसी जीत के इतने आदी थे कि हार की खबर मिलने पर, कुछ को विश्वास नहीं हुआ, अन्य कुछ असामान्य कारणों से इस तरह की अजीब घटना के लिए स्पष्टीकरण की तलाश में थे। इंग्लिश क्लब में, जहां सही जानकारी और वजन के साथ सब कुछ इकट्ठा हुआ, दिसंबर के महीने में, जब खबर आने लगी, युद्ध के बारे में और आखिरी लड़ाई के बारे में कुछ भी नहीं कहा गया, जैसे कि सभी सहमत थे इसके बारे में चुप रहने के लिए। बातचीत को दिशा देने वाले लोग, जैसे: काउंट रोस्तोपचिन, प्रिंस यूरी व्लादिमीरोविच डोलगोरुकी, वैल्यूव, जीआर। मार्कोव, राजकुमार। व्यज़ेम्स्की, क्लब में नहीं दिखा, लेकिन घर पर, अपने अंतरंग हलकों में इकट्ठा हो गया, और मस्कोवाइट्स, जो अन्य लोगों की आवाज़ से बोलते थे (जिसमें इल्या एंड्रीविच रोस्तोव थे), एक निश्चित निर्णय के बिना थोड़े समय के लिए बने रहे। युद्ध के कारण और नेताओं के बिना। मस्कोवाइट्स ने महसूस किया कि कुछ अच्छा नहीं था और इन बुरी खबरों पर चर्चा करना मुश्किल था, और इसलिए चुप रहना बेहतर था। लेकिन थोड़ी देर बाद, जब जूरी सदस्य विचार-विमर्श कक्ष से बाहर जा रहे थे, इक्के क्लब में राय देते हुए दिखाई दिए, और सब कुछ स्पष्ट और निश्चित रूप से बोला। उस अविश्वसनीय, अनसुनी और असंभव घटना के कारण खोजे गए कि रूसियों को पीटा गया, और सब कुछ स्पष्ट हो गया, और मॉस्को के सभी कोनों में एक ही बात कही गई। ये कारण थे: ऑस्ट्रियाई लोगों के साथ विश्वासघात, सैनिकों का बुरा भोजन, ध्रुव Pshebyshevsky और फ्रांसीसी लैंझेरोन के विश्वासघात, कुतुज़ोव की अक्षमता, और (वे धीरे-धीरे बोले) संप्रभु के युवा और अनुभवहीनता, जिन्होंने खुद को सौंपा बुरे और तुच्छ लोगों के लिए। लेकिन सैनिकों, रूसी सैनिकों, सभी ने कहा, असाधारण थे और उन्होंने साहस के चमत्कार किए। सैनिक, अधिकारी, सेनापति नायक थे। लेकिन नायकों का नायक प्रिंस बागेशन था, जो अपने शेंग्राबेन चक्कर के लिए प्रसिद्ध हो गया और ऑस्टरलिट्ज़ से पीछे हट गया, जहां उसने अकेले ही अपने स्तंभ का नेतृत्व किया और पूरे दिन दो बार मजबूत दुश्मन से लड़ा। तथ्य यह है कि मॉस्को में एक नायक के रूप में बागेशन को चुना गया था, इस तथ्य से भी सुगम था कि मॉस्को में उसका कोई संबंध नहीं था और वह एक अजनबी था। उनके चेहरे पर, लड़ाई को उचित सम्मान दिया गया था, सरल, बिना कनेक्शन और साज़िश के, रूसी सैनिक, अभी भी सुवोरोव के नाम के साथ इतालवी अभियान की यादों से जुड़ा हुआ है। इसके अलावा, उन्हें इस तरह के सम्मान देने में, कुतुज़ोव की नापसंदगी और अस्वीकृति को सबसे अच्छा दिखाया गया था।
- अगर कोई बैग्रेशन नहीं था, इल फौड्राइट एल "आविष्कारक, [इसका आविष्कार करना आवश्यक होगा।] - जोकर शिनशिन ने वोल्टेयर के शब्दों की पैरोडी करते हुए कहा। किसी ने कुतुज़ोव के बारे में बात नहीं की, और कुछ ने उसे कानाफूसी में डांटा, उसे बुलाया। एक कोर्ट टर्नटेबल और एक पुराना व्यंग्य। पूरे मास्को में प्रिंस डोलगोरुकोव के शब्दों को दोहराया: "मोल्डिंग, स्कल्प्टिंग एंड स्टिकिंग इर्द-गिर्द", जिन्होंने पिछली जीत की याद के साथ हमारी हार में खुद को सांत्वना दी, और रोस्तोपचिन के शब्दों को दोहराया गया कि फ्रांसीसी सैनिकों को होना चाहिए उच्च-प्रवाह वाले वाक्यांशों के साथ लड़ने के लिए उत्साहित, कि जर्मनों को तार्किक रूप से तर्क दिया जाना चाहिए, उन्हें आश्वस्त करना कि आगे बढ़ने की तुलना में दौड़ना अधिक खतरनाक है, लेकिन रूसी सैनिकों को केवल संयमित होने की आवश्यकता है और पूछा: चुप रहो! हर तरफ से अधिक और ऑस्टरलिट्ज़ में हमारे सैनिकों और अधिकारियों द्वारा दिखाए गए साहस के व्यक्तिगत उदाहरणों के बारे में और कहानियां सुनी गईं। उन्होंने बैनर को बचाया, उन्होंने 5 फ्रांसीसी लोगों को मार डाला, एक ने 5 बंदूकें लोड कीं। उन्होंने बर्ग के बारे में भी बात की, जो उसे नहीं जानते थे, कि वह घायल हो गया में दायाँ हाथ, बाईं ओर तलवार ली और आगे बढ़ गए। उन्होंने बोल्कॉन्स्की के बारे में कुछ नहीं कहा, और केवल जो लोग उसे करीब से जानते थे, उन्हें इस बात का पछतावा था कि वह एक गर्भवती पत्नी और एक सनकी पिता को छोड़कर जल्दी मर गया।

3 मार्च को, इंग्लिश क्लब के सभी कमरों में बात करने वाली आवाज़ों की एक कराह थी और, वसंत की उड़ान पर मधुमक्खियों की तरह, आगे-पीछे चिल्लाती थी, बैठी, खड़ी हुई, जुटी और तितर-बितर हो गई, वर्दी, टेलकोट और कुछ अन्य पाउडर में और क्लब के सदस्य और मेहमान। कपड़े में पाउडर-लेपित, मोजा और भरा हुआ फुटमैन हर दरवाजे पर खड़ा था और अपनी सेवाओं की पेशकश करने के लिए मेहमानों और क्लब के सदस्यों के हर आंदोलन को पकड़ने की बहुत कोशिश की। उपस्थित लोगों में अधिकतर वृद्ध, सम्मानित लोग थे, जिनका चेहरा चौड़ा, आत्मविश्वासी चेहरा, मोटी उंगलियां, दृढ़ गति और आवाज थी। इस प्रकार के अतिथि और सदस्य जाने-माने, परिचित स्थानों पर बैठे और जाने-माने, परिचित मंडलियों में मिले। उपस्थित लोगों के एक छोटे से हिस्से में यादृच्छिक मेहमान शामिल थे - ज्यादातर युवा लोग, जिनमें डेनिसोव, रोस्तोव और डोलोखोव थे, जो फिर से सेमेनोव अधिकारी थे। नौजवानों, खासकर फौजियों के चेहरों पर, बुजुर्गों के लिए तिरस्कारपूर्ण सम्मान की भावना का भाव था, जो पुरानी पीढ़ी से कहता प्रतीत होता है: हम आपका सम्मान और सम्मान करने के लिए तैयार हैं, लेकिन याद रखें कि भविष्य अभी भी बाकी है। हमारे पीछे।
क्लब के एक पुराने सदस्य की तरह, Nesvitsky वहीं था। पियरे ने अपनी पत्नी के आदेश पर, अपने बालों को जाने दिया, अपना चश्मा उतार दिया और फैशन के कपड़े पहने, लेकिन उदास और उदास नज़र के साथ, हॉल में चला गया। वह, कहीं और, लोगों के माहौल से घिरा हुआ था, जो उसके धन के आगे झुकते थे, और उसने उनके साथ राजत्व की आदत और अनुपस्थित-मन की अवमानना ​​​​की।
उम्र के हिसाब से उसे युवाओं के साथ होना चाहिए था, धन और संबंधों से वह पुराने, सम्मानित मेहमानों के मंडल का सदस्य था, और इसलिए वह एक सर्कल से दूसरे सर्कल में चला गया।
सबसे महत्वपूर्ण बूढ़ों में मंडलियों का केंद्र बनता था, जिसे सुनने के लिए अजनबी भी सम्मानपूर्वक संपर्क करते थे प्रसिद्ध लोग. काउंट रोस्तोपचिन, वैल्यूव और नारिश्किन के चारों ओर बड़े घेरे बनाए गए। रोस्तोपचिन ने बताया कि कैसे भागे हुए ऑस्ट्रियाई लोगों द्वारा रूसियों को कुचल दिया गया और उन्हें संगीन के साथ भगोड़ों के माध्यम से अपना रास्ता बनाना पड़ा।
वैल्यूव ने विश्वास के साथ कहा कि ऑस्टरलिट्ज़ के बारे में मस्कोवियों की राय जानने के लिए उवरोव को सेंट पीटर्सबर्ग से भेजा गया था।

लंबाई और दूरी कन्वर्टर मास कन्वर्टर थोक खाद्य और खाद्य वॉल्यूम कन्वर्टर एरिया कन्वर्टर वॉल्यूम और रेसिपी यूनिट्स कन्वर्टर तापमान कन्वर्टर दबाव, तनाव, यंग का मॉड्यूलस कन्वर्टर एनर्जी और वर्क कन्वर्टर पावर कन्वर्टर फोर्स कन्वर्टर टाइम कन्वर्टर लीनियर वेलोसिटी कन्वर्टर फ्लैट एंगल कन्वर्टर थर्मल एफिशिएंसी और फ्यूल एफिशिएंसी नंबर कन्वर्टर टू विभिन्न प्रणालियाँ कैलकुलस सूचना की मात्रा के माप की इकाइयों का कनवर्टर विनिमय दर महिलाओं के कपड़ों और जूतों के आकार पुरुषों के कपड़ों और जूतों के आकार कोणीय वेग और घूर्णी गति कनवर्टर त्वरण कनवर्टर कोणीय त्वरण कनवर्टर घनत्व कनवर्टर विशिष्ट मात्रा कनवर्टर जड़ता कनवर्टर का क्षण बल कनवर्टर का क्षण टोक़ कनवर्टर विशिष्ट कैलोरी मान कनवर्टर (द्रव्यमान द्वारा) ऊर्जा घनत्व और विशिष्ट कैलोरी मान कनवर्टर (मात्रा द्वारा) तापमान अंतर कनवर्टर थर्मल विस्तार गुणांक कनवर्टर थर्मल प्रतिरोध कनवर्टर थर्मल चालकता कनवर्टर विशिष्ट गर्मी क्षमता कनवर्टर ऊर्जा एक्सपोजर और थर्मल विकिरण पावर कनवर्टर गर्मी प्रवाह घनत्व कनवर्टर गर्मी हस्तांतरण गुणांक कनवर्टर वॉल्यूम फ्लो कन्वर्टर मास फ्लो कन्वर्टर कन्वर्टर मोलर फ्लो रेट मास फ्लक्स डेंसिटी कन्वर्टर मोलर कंसंट्रेशन कन्वर्टर सॉल्यूशन मास कंसंट्रेशन कन्वर्टर डायने कन्वर्टर काइनेमेटिक चिपचिपापन कनवर्टर सतह तनाव कनवर्टर वाष्प पारगम्यता कनवर्टर जल वाष्प प्रवाह घनत्व कनवर्टर ध्वनि स्तर कनवर्टर माइक्रोफोन संवेदनशीलता कनवर्टर ध्वनि दबाव स्तर (एसपीएल) कनवर्टर चयन योग्य संदर्भ के साथ ध्वनि दबाव स्तर कनवर्टर दबाव चमक कनवर्टर चमकदार तीव्रता कनवर्टर कंप्यूटर ग्राफिक्स आवृत्ति और तरंग दैर्ध्य कनवर्टर डायोप्टर पावर और फोकल लंबाई डायोप्टर पावर और लेंस आवर्धन (×) इलेक्ट्रिक चार्ज कन्वर्टर लीनियर चार्ज डेंसिटी कन्वर्टर सरफेस चार्ज डेंसिटी कन्वर्टर वॉल्यूम चार्ज डेंसिटी कन्वर्टर इलेक्ट्रिक करंट कन्वर्टर लीनियर करंट डेंसिटी कन्वर्टर सरफेस करंट डेंसिटी कन्वर्टर इलेक्ट्रिक फील्ड स्ट्रेंथ कन्वर्टर इलेक्ट्रोस्टैटिक पोटेंशियल और वोल्टेज कन्वर्टर इलेक्ट्रिकल रेसिस्टेंस कन्वर्टर स्पेसिफिक इलेक्ट्रिसिटी कन्वर्टर इंडक्शन कन्वर्टर इलेक्ट्रिकल कंडक्टिविटी कन्वर्टर इलेक्ट्रिकल कंडक्टिविटी कन्वर्टर कैपेसिटेंस इंडक्शन कन्वर्टर यूएस वायर गेज कन्वर्टर लेवल इन dBm (dBm या dBm), dBV (dBV), वाट्स, आदि यूनिट्स मैग्नेटोमोटिव फोर्स कन्वर्टर मैग्नेटिक फील्ड स्ट्रेंथ कन्वर्टर मैग्नेटिक फ्लक्स कन्वर्टर मैग्नेटिक इंडक्शन कन्वर्टर रेडिएशन। आयनकारी विकिरण अवशोषित खुराक दर परिवर्तक रेडियोधर्मिता। रेडियोधर्मी क्षय परिवर्तक विकिरण। एक्सपोजर डोस कन्वर्टर रेडिएशन। अवशोषित खुराक कनवर्टर दशमलव उपसर्ग कनवर्टर डेटा स्थानांतरण टाइपोग्राफी और छवि प्रसंस्करण इकाई कनवर्टर इमारती लकड़ी मात्रा इकाई कनवर्टर रासायनिक तत्वों की दाढ़ द्रव्यमान आवर्त सारणी की गणना डी. आई. मेंडेलीव द्वारा

1 मेगाबिट प्रति सेकंड (मीट्रिक) [एमबीपीएस] = 0.00643004115226337 ऑप्टिकल कैरियर 3

आरंभिक मूल्य

परिवर्तित मूल्य

बिट्स प्रति सेकेंड बाइट प्रति सेकेंड किलोबाइट्स प्रति सेकेंड (मीट्रिक) किलोबाइट्स प्रति सेकेंड (मीट्रिक) किबिबिट्स प्रति सेकेंड किबिबाइट्स प्रति सेकेंड मेगाबिट्स प्रति सेकेंड (मीट्रिक) मेगाबाइट्स प्रति सेकेंड (मीट्रिक) मेबिबिट्स प्रति सेकेंड मेबीबाइट्स प्रति सेकेंड गीगाबिट्स प्रति सेकेंड (मीट्रिक) गीगाबाइट सेकेंड (मीट्रिक) गिबिबिट प्रति सेकेंड गिबिबाइट प्रति सेकेंड टेराबाइट प्रति सेकेंड (मीट्रिक) टेराबाइट प्रति सेकेंड (मीट्रिक) टेबिबिट प्रति सेकेंड टेबिबाइट प्रति सेकेंड ईथरनेट 10BASE-T ईथरनेट 100BASE-TX (तेज) ईथरनेट 1000BASE-T (गीगाबिट) ऑप्टिकल कैरियर 1 ऑप्टिकल कैरियर 3 ऑप्टिकल कैरियर 12 ऑप्टिकल कैरियर 24 ऑप्टिकल कैरियर 48 ऑप्टिकल कैरियर 192 ऑप्टिकल कैरियर 768 आईएसडीएन (सिंगल चैनल) आईएसडीएन (डुअल चैनल) मॉडम (110) मॉडम (300) मॉडम (1200) मॉडम (2400) मॉडम (9600) मॉडम (14.4) के) मॉडेम (28.8k) मॉडेम (33.6k) मॉडेम (56k) एससीएसआई (एसिंक्रोनस मोड) एससीएसआई (सिंक्रोनस मोड) एससीएसआई (फास्ट) एससीएसआई (फास्ट अल्ट्रा) एससीएसआई (फास्ट वाइड) एससीएसआई (फास्ट अल्ट्रा वाइड) एससीएसआई (अल्ट्रा- 2) एससीएसआई (अल्ट्रा-3) एससीएसआई (एलवीडी अल्ट्रा80) एससी SI (LVD Ultra160) IDE (PIO मोड 0) ATA-1 (PIO मोड 1) ATA-1 (PIO मोड 2) ATA-2 (PIO मोड 3) ATA-2 (PIO मोड 4) ATA/ATAPI-4 (DMA) मोड 0) एटीए / एटीएपीआई -4 (डीएमए मोड 1) एटीए / एटीएपीआई -4 (डीएमए मोड 2) एटीए / एटीएपीआई -4 (यूडीएमए मोड 0) एटीए / एटीएपीआई -4 (यूडीएमए मोड 1) एटीए / एटीएपीआई -4 (यूडीएमए) मोड 2) ATA/ATAPI-5 (UDMA मोड 3) ATA/ATAPI-5 (UDMA मोड 4) ATA/ATAPI-4 (UDMA-33) ATA/ATAPI-5 (UDMA-66) USB 1.X फायरवायर 400 ( IEEE 1394-1995) T0 (पूर्ण संकेत) T0 (B8ZS कुल संकेत) T1 (वांछित संकेत) T1 (पूर्ण संकेत) T1Z (पूर्ण संकेत) T1C (वांछित संकेत) T1C (पूर्ण संकेत) T2 (वांछित संकेत) T3 (वांछित संकेत) ) T3 (पूर्ण संकेत) T3Z (पूर्ण संकेत) T4 (वांछित संकेत) आभासी सहायक नदी 1 (वांछित संकेत) आभासी सहायक नदी 1 (पूर्ण संकेत) आभासी सहायक नदी 2 (वांछित संकेत) आभासी सहायक नदी 2 (पूर्ण संकेत) आभासी सहायक नदी 6 (वांछित संकेत) ) ) आभासी सहायक नदी 6 (पूर्ण संकेत) STS1 (वांछित संकेत) STS1 (पूर्ण संकेत) STS3 (वांछित संकेत) STS3 (पूर्ण संकेत) STS3c (वांछित संकेत) STS3c (पूर्ण संकेत) STS12 (वांछित सिग्नल) STS24 (वांछित सिग्नल) STS48 (सिग्नल चाहता था) STS192 (वांछित सिग्नल) STM-1 (वांछित सिग्नल) STM-4 (वांछित सिग्नल) STM-16 (वांछित सिग्नल) STM-64 (सिग्नल चाहता था) USB 2 .X USB 3.0 USB 3.1 फायरवायर 800 (IEEE 1394b-2002) फायरवायर S1600 और S3200 (IEEE 1394-2008)

माइक्रोफोन और उनके विनिर्देश

डेटा ट्रांसफर के बारे में और जानें

सामान्य जानकारी

डेटा या तो डिजिटल या एनालॉग हो सकता है। इन दो प्रारूपों में से एक में डेटा ट्रांसमिशन भी हो सकता है। यदि डेटा और उनके प्रसारण की विधि दोनों एनालॉग हैं, तो डेटा ट्रांसमिशन एनालॉग है। यदि या तो डेटा या ट्रांसमिशन विधि डिजिटल है, तो डेटा ट्रांसमिशन को डिजिटल कहा जाता है। इस लेख में, हम विशेष रूप से डिजिटल डेटा ट्रांसमिशन के बारे में बात करेंगे। आजकल, डिजिटल डेटा ट्रांसमिशन का तेजी से उपयोग किया जाता है और डिजिटल प्रारूप में संग्रहीत किया जाता है, क्योंकि यह ट्रांसमिशन प्रक्रिया को तेज करने और सूचना विनिमय की सुरक्षा को बढ़ाने की अनुमति देता है। डेटा भेजने और संसाधित करने के लिए आवश्यक उपकरणों के वजन के अलावा, डिजिटल डेटा स्वयं भारहीन होता है। एनालॉग डेटा को डिजिटल डेटा से बदलने से सूचनाओं के आदान-प्रदान को सुविधाजनक बनाने में मदद मिलती है। डिजिटल प्रारूप में डेटा आपके साथ सड़क पर ले जाने के लिए अधिक सुविधाजनक है, क्योंकि एनालॉग प्रारूप में डेटा की तुलना में, उदाहरण के लिए कागज पर, डिजिटल डेटा वाहक को छोड़कर सामान में जगह नहीं लेता है। डिजिटल डेटा उपयोगकर्ताओं को इंटरनेट तक पहुंच के साथ दुनिया में कहीं से भी वर्चुअल स्पेस में काम करने की अनुमति देता है जहां इंटरनेट उपलब्ध है। एकाधिक उपयोगकर्ता एक ही समय में डिजिटल डेटा के साथ काम कर सकते हैं, जिस कंप्यूटर पर इसे संग्रहीत किया जाता है और नीचे वर्णित दूरस्थ प्रशासन कार्यक्रमों का उपयोग करके। Google डॉक्स, विकिपीडिया, फ़ोरम, ब्लॉग और अन्य जैसे विभिन्न इंटरनेट एप्लिकेशन भी उपयोगकर्ताओं को एक दस्तावेज़ पर सहयोग करने की अनुमति देते हैं। यही कारण है कि डिजिटल प्रारूप में डेटा का प्रसारण इतना व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। हाल ही में, पर्यावरण के अनुकूल और हरित कार्यालय लोकप्रिय हो गए हैं, जहां वे कंपनी के कार्बन पदचिह्न को कम करने के लिए कागज रहित प्रौद्योगिकी पर स्विच करने का प्रयास कर रहे हैं। इसने डिजिटल प्रारूप को और भी लोकप्रिय बना दिया। यह कथन कि कागज से छुटकारा पाने से हम ऊर्जा की लागत में काफी कमी लाएंगे, पूरी तरह से सही नहीं है। कई मामलों में, यह भावना उन लोगों की विज्ञापन कंपनियों से प्रेरित होती है, जो कंप्यूटर और सॉफ्टवेयर निर्माताओं जैसे पेपरलेस तकनीक में जाने वाले अधिक लोगों से लाभान्वित होते हैं। यह उन लोगों को भी लाभान्वित करता है जो इस क्षेत्र में क्लाउड कंप्यूटिंग जैसी सेवाएं प्रदान करते हैं। वास्तव में, ये लागतें लगभग समान हैं, क्योंकि कंप्यूटर, सर्वर चलाने और नेटवर्क को समर्थन देने के लिए बड़ी मात्रा में ऊर्जा की आवश्यकता होती है, जो अक्सर गैर-नवीकरणीय स्रोतों से प्राप्त होती है, जैसे कि जीवाश्म ईंधन को जलाना। कई लोगों को उम्मीद है कि भविष्य में पेपरलेस तकनीक वास्तव में अधिक लागत प्रभावी होगी। पर रोजमर्रा की जिंदगीलोगों ने डिजिटल डेटा के साथ अधिक बार काम करना शुरू कर दिया, उदाहरण के लिए, कागज की तुलना में ई-किताबें और टैबलेट को प्राथमिकता देना। बड़ी कंपनियां अक्सर प्रेस विज्ञप्तियों में घोषणा करती हैं कि वे यह दिखाने के लिए कागज रहित हो रही हैं कि वे पर्यावरण की परवाह करती हैं। जैसा कि ऊपर बताया गया है, कभी-कभी यह सिर्फ एक पब्लिसिटी स्टंट होता है, लेकिन इसके बावजूद ज्यादा से ज्यादा कंपनियां डिजिटल सूचनाओं पर ध्यान दे रही हैं।

कई मामलों में, डिजिटल प्रारूप में डेटा भेजना और प्राप्त करना स्वचालित होता है, और ऐसे डेटा एक्सचेंज के लिए उपयोगकर्ताओं से न्यूनतम आवश्यकता होती है। कभी-कभी उन्हें उस प्रोग्राम में केवल एक बटन दबाने की आवश्यकता होती है जिसमें उन्होंने डेटा बनाया था, जैसे कि ईमेल भेजते समय। यह उपयोगकर्ताओं के लिए बहुत सुविधाजनक है, क्योंकि अधिकांश डेटा स्थानांतरण कार्य पर्दे के पीछे, डेटा केंद्रों में होता है। इस कार्य में न केवल डेटा का प्रत्यक्ष प्रसंस्करण शामिल है, बल्कि उनके तेजी से संचरण के लिए बुनियादी ढांचे का निर्माण भी शामिल है। उदाहरण के लिए, इंटरनेट पर तेजी से संचार प्रदान करने के लिए, समुद्र तल के साथ केबलों की एक विस्तृत प्रणाली बिछाई जाती है। इन केबलों की संख्या धीरे-धीरे बढ़ रही है। इस तरह के गहरे समुद्र के तार कई बार प्रत्येक महासागर के तल को पार करते हैं और समुद्र और जलडमरूमध्य के माध्यम से देशों को समुद्र तक पहुंच से जोड़ने के लिए बिछाए जाते हैं। इन केबलों को बिछाना और बनाए रखना पर्दे के पीछे काम करने का सिर्फ एक उदाहरण है। इसके अलावा, इस तरह के काम में डेटा केंद्रों और आईएसपी में संचार प्रदान करना और बनाए रखना, होस्टिंग कंपनियों द्वारा सर्वर बनाए रखना और प्रशासकों द्वारा वेबसाइटों के सुचारू संचालन को सुनिश्चित करना शामिल है, विशेष रूप से वे जो उपयोगकर्ताओं को बड़ी मात्रा में डेटा स्थानांतरित करने की अनुमति देते हैं, उदाहरण के लिए मेल अग्रेषित करना, डाउनलोड करना फ़ाइलें, प्रकाशन सामग्री और अन्य सेवाएँ।

डिजिटल प्रारूप में डेटा संचारित करने के लिए, निम्नलिखित शर्तें आवश्यक हैं: डेटा को सही ढंग से एन्कोड किया जाना चाहिए, अर्थात सही प्रारूप में; आपको एक संचार चैनल, एक ट्रांसमीटर और एक रिसीवर, और अंत में, डेटा ट्रांसमिशन के लिए प्रोटोकॉल की आवश्यकता होती है।

एन्कोडिंग और नमूनाकरण

उपलब्ध डेटा को एन्कोड किया गया है ताकि प्राप्त करने वाला पक्ष इसे पढ़ और संसाधित कर सके। डेटा को एनालॉग से डिजिटल फॉर्मेट में एन्कोडिंग या कनवर्ट करना सैंपलिंग कहलाता है। सबसे अधिक बार, डेटा को बाइनरी सिस्टम में एन्कोड किया जाता है, अर्थात, सूचना को वैकल्पिक और शून्य की एक श्रृंखला के रूप में प्रस्तुत किया जाता है। डेटा बाइनरी में एन्कोड किए जाने के बाद, इसे विद्युत चुम्बकीय संकेतों के रूप में प्रेषित किया जाता है।

यदि एनालॉग प्रारूप में डेटा को डिजिटल चैनल पर प्रसारित करने की आवश्यकता होती है, तो उनका नमूना लिया जाता है। इसलिए, उदाहरण के लिए, एक टेलीफोन लाइन से एनालॉग टेलीफोन सिग्नल को डिजिटल में एन्कोड किया जाता है ताकि इंटरनेट पर प्राप्तकर्ता को प्रेषित किया जा सके। विवेकीकरण प्रक्रिया में, कोटेलनिकोव प्रमेय का उपयोग किया जाता है, जिसे अंग्रेजी में Nyquist-Shannon theorem, या बस विवेकीकरण प्रमेय कहा जाता है। इस प्रमेय के अनुसार, एक सिग्नल को गुणवत्ता के नुकसान के बिना एनालॉग से डिजिटल में परिवर्तित किया जा सकता है यदि इसकी अधिकतम आवृत्ति नमूना आवृत्ति के आधे से अधिक न हो। यहां, नमूना दर वह आवृत्ति है जिस पर एनालॉग सिग्नल "नमूना" होता है, अर्थात, नमूने के समय इसकी विशेषताएं निर्धारित की जाती हैं।

सिग्नल एन्कोडिंग या तो सुरक्षित या खुली पहुंच हो सकती है। यदि सिग्नल सुरक्षित है और इसे उन लोगों द्वारा इंटरसेप्ट किया गया है जिनके लिए इसका इरादा नहीं था, तो वे इसे डिकोड करने में सक्षम नहीं होंगे। इस मामले में, मजबूत एन्क्रिप्शन का उपयोग किया जाता है।

संचार चैनल, ट्रांसमीटर और रिसीवर

संचार चैनल सूचना प्रसारित करने के लिए एक माध्यम प्रदान करता है, और ट्रांसमीटर और रिसीवर सीधे सिग्नल प्रसारित करने और प्राप्त करने में शामिल होते हैं। ट्रांसमीटर में एक उपकरण होता है जो सूचनाओं को एन्कोड करता है, जैसे कि एक मॉडेम, और एक उपकरण जो डेटा को विद्युत चुम्बकीय तरंगों के रूप में प्रसारित करता है। यह, उदाहरण के लिए, एक गरमागरम लैंप के रूप में सबसे सरल उपकरण हो सकता है जो मोर्स कोड, और एक लेजर, और एक एलईडी का उपयोग करके संदेश प्रसारित करता है। इन संकेतों को पहचानने के लिए, आपको एक रिसीविंग डिवाइस की आवश्यकता होती है। उपकरणों को प्राप्त करने के उदाहरण फोटोडायोड, फोटोरेसिस्टर और फोटोमल्टीप्लायर हैं जो प्रकाश संकेतों का पता लगाते हैं, या रेडियो रिसीवर जो रेडियो तरंग प्राप्त करते हैं। इनमें से कुछ डिवाइस केवल एनालॉग डेटा के साथ काम करते हैं।

संचार प्रोटोकॉल

डेटा ट्रांसफर प्रोटोकॉल एक भाषा की तरह होते हैं जिसमें वे डेटा ट्रांसफर के दौरान उपकरणों के बीच संवाद करते हैं। वे इस स्थानांतरण के दौरान होने वाली त्रुटियों को भी पहचानते हैं और उन्हें हल करने में मदद करते हैं। व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले प्रोटोकॉल का एक उदाहरण ट्रांसमिशन कंट्रोल प्रोटोकॉल या टीसीपी (अंग्रेजी ट्रांसमिशन कंट्रोल प्रोटोकॉल से) है।

आवेदन पत्र

डिजिटल ट्रांसमिशन महत्वपूर्ण है क्योंकि इसके बिना कंप्यूटर का उपयोग करना असंभव होगा। डिजिटल डेटा ट्रांसमिशन के उपयोग के कुछ दिलचस्प उदाहरण नीचे दिए गए हैं।

आईपी ​​टेलीफोनी

आईपी ​​टेलीफोनी, जिसे वॉयस ओवर आईपी (वीओआईपी) टेलीफोनी के रूप में भी जाना जाता है, ने हाल ही में टेलीफोन संचार के वैकल्पिक रूप के रूप में लोकप्रियता हासिल की है। एक टेलीफोन लाइन के बजाय इंटरनेट का उपयोग करके एक डिजिटल चैनल पर सिग्नल प्रसारित किया जाता है, जो आपको न केवल ध्वनि, बल्कि अन्य डेटा, जैसे वीडियो प्रसारित करने की अनुमति देता है। ऐसी सेवाओं के सबसे बड़े प्रदाताओं के उदाहरण स्काइप (स्काइप) और गूगल टॉक हैं। हाल ही में, जापान में बनाया गया LINE प्रोग्राम बहुत लोकप्रिय रहा है। अधिकांश प्रदाता इंटरनेट से जुड़े कंप्यूटर और स्मार्टफोन के बीच ऑडियो और वीडियो कॉलिंग सेवाएं मुफ्त में प्रदान करते हैं। अतिरिक्त सेवाएं, जैसे कंप्यूटर से फ़ोन पर कॉल, अतिरिक्त शुल्क पर प्रदान की जाती हैं।

पतले ग्राहक के साथ काम करना

डिजिटल डेटा ट्रांसफर कंपनियों को न केवल डेटा के भंडारण और प्रसंस्करण को सरल बनाने में मदद करता है, बल्कि संगठन के भीतर कंप्यूटर के साथ भी काम करता है। कभी-कभी कंपनियां साधारण गणना या संचालन के लिए कंप्यूटर के हिस्से का उपयोग करती हैं, जैसे कि इंटरनेट का उपयोग, और इस स्थिति में सामान्य कंप्यूटर का उपयोग हमेशा उचित नहीं होता है, क्योंकि कंप्यूटर मेमोरी, पावर और अन्य मापदंडों का पूरी तरह से उपयोग नहीं किया जाता है। इस स्थिति का एक समाधान ऐसे कंप्यूटरों को एक सर्वर से जोड़ना है जो डेटा संग्रहीत करता है और प्रोग्राम चलाता है जिसे इन कंप्यूटरों को काम करने की आवश्यकता होती है। इस मामले में, सरलीकृत कार्यक्षमता वाले कंप्यूटर पतले क्लाइंट कहलाते हैं। उनका उपयोग केवल सरल कार्यों के लिए किया जाना चाहिए, जैसे कि पुस्तकालय कैटलॉग तक पहुंचना या साधारण प्रोग्राम का उपयोग करना जैसे नकदी - रजिस्टर, जो डेटाबेस में बिक्री के बारे में जानकारी रिकॉर्ड करते हैं, और चेक आउट भी करते हैं। आमतौर पर, एक पतला क्लाइंट उपयोगकर्ता मॉनिटर और कीबोर्ड के साथ काम करता है। जानकारी पतले क्लाइंट पर संसाधित नहीं होती है, बल्कि सर्वर को भेजी जाती है। पतले क्लाइंट की सुविधा यह है कि यह उपयोगकर्ता को मॉनिटर और कीबोर्ड के माध्यम से सर्वर तक रिमोट एक्सेस देता है, और इसके लिए शक्तिशाली माइक्रोप्रोसेसर, हार्ड ड्राइव या अन्य हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं होती है।

कुछ मामलों में, विशेष उपकरण का उपयोग किया जाता है, लेकिन अक्सर एक टैबलेट कंप्यूटर या एक नियमित कंप्यूटर से मॉनिटर और कीबोर्ड पर्याप्त होता है। केवल पतले क्लाइंट द्वारा संसाधित की जाने वाली जानकारी ही सिस्टम इंटरफ़ेस है; अन्य सभी डेटा सर्वर द्वारा संसाधित किया जाता है। यह ध्यान रखना दिलचस्प है कि कभी-कभी साधारण कंप्यूटर, जिस पर पतले क्लाइंट के विपरीत, डेटा को प्रोसेस करते हैं, मोटे क्लाइंट कहलाते हैं।

पतले ग्राहकों का उपयोग करना न केवल सुविधाजनक है, बल्कि लाभदायक भी है। एक नया पतला क्लाइंट स्थापित करने के लिए बड़े खर्च की आवश्यकता नहीं होती है, क्योंकि इसके लिए महंगे सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं होती है, जैसे मेमोरी, हार्ड ड्राइव, प्रोसेसर, सॉफ्टवेयर, और दूसरे। इसके अलावा, हार्ड ड्राइव और प्रोसेसर बहुत धूल भरे, गर्म या ठंडे कमरे, साथ ही उच्च आर्द्रता और अन्य प्रतिकूल परिस्थितियों में काम करना बंद कर देते हैं। पतले ग्राहकों के साथ काम करते समय, केवल सर्वर रूम में अनुकूल परिस्थितियों की आवश्यकता होती है, क्योंकि पतले क्लाइंट में प्रोसेसर और हार्ड ड्राइव नहीं होते हैं, और मॉनिटर और इनपुट डिवाइस अधिक कठिन परिस्थितियों में ठीक काम करते हैं।

पतले ग्राहकों का नुकसान यह है कि वे अच्छी तरह से काम नहीं करते हैं यदि आपको ग्राफिकल इंटरफ़ेस को बार-बार अपडेट करने की आवश्यकता होती है, उदाहरण के लिए, वीडियो और गेम के लिए। यह भी समस्या है कि अगर सर्वर काम करना बंद कर देता है, तो इससे जुड़े सभी पतले क्लाइंट भी काम नहीं करेंगे। इन कमियों के बावजूद कंपनियां तेजी से पतले क्लाइंट्स का इस्तेमाल कर रही हैं।

दूरस्थ प्रशासन

रिमोट एडमिनिस्ट्रेशन एक पतले क्लाइंट के साथ काम करने के समान है जिसमें सर्वर (क्लाइंट) तक पहुंच वाला कंप्यूटर डेटा को स्टोर और प्रोसेस कर सकता है, और सर्वर पर प्रोग्राम का उपयोग कर सकता है। अंतर यह है कि इस मामले में ग्राहक आमतौर पर "मोटा" होता है। इसके अलावा, पतले ग्राहक अक्सर स्थानीय नेटवर्क से जुड़े होते हैं, जबकि दूरस्थ प्रशासन इंटरनेट के माध्यम से होता है। दूरस्थ प्रशासन के कई उपयोग हैं, जैसे लोगों को किसी कंपनी सर्वर पर, या अपने स्वयं के होम सर्वर पर दूरस्थ रूप से कार्य करने की अनुमति देना। कंपनियां जो दूरस्थ कार्यालयों में अपने काम का कुछ हिस्सा करती हैं या तीसरे पक्ष के साथ सहयोग करती हैं, वे दूरस्थ प्रशासन के माध्यम से ऐसे कार्यालयों की जानकारी तक पहुंच प्रदान कर सकती हैं। यह सुविधाजनक है, उदाहरण के लिए, ग्राहक सहायता कार्य इनमें से किसी एक कार्यालय में होता है, लेकिन सभी कंपनी कर्मियों को ग्राहक डेटाबेस तक पहुंच की आवश्यकता होती है। दूरस्थ प्रशासन आमतौर पर सुरक्षित होता है और बाहरी लोगों के लिए सर्वर तक पहुंचना आसान नहीं होता है, हालांकि कभी-कभी अनधिकृत पहुंच का जोखिम होता है।

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आज हर घर में इंटरनेट की जरूरत पानी या बिजली से कम नहीं है। और हर शहर में बहुत सारी कंपनियां या छोटी फर्में हैं जो लोगों को इंटरनेट तक पहुंच प्रदान कर सकती हैं।

उपयोगकर्ता अधिकतम 100 एमबीपीएस से कम गति तक इंटरनेट का उपयोग करने के लिए कोई भी पैकेज चुन सकता है, उदाहरण के लिए, 512 केबीपीएस। अपने लिए सही स्पीड और सही इंटरनेट प्रदाता कैसे चुनें?

बेशक, इंटरनेट की गति इस आधार पर चुनी जानी चाहिए कि आप ऑनलाइन क्या करते हैं और इंटरनेट एक्सेस के लिए आप प्रति माह कितना भुगतान करने को तैयार हैं। अपने स्वयं के अनुभव से, मैं कहना चाहता हूं कि 15 एमबीपीएस की गति मुझे नेटवर्क पर काम करने वाले व्यक्ति के रूप में काफी अच्छी लगती है। इंटरनेट पर काम करते हुए, मेरे पास 2 ब्राउज़र सक्षम हैं, और प्रत्येक में 20-30 टैब खुले हैं, जबकि कंप्यूटर की ओर से समस्याएं अधिक उत्पन्न होती हैं (बड़ी संख्या में टैब के साथ काम करने के लिए, आपको बहुत कुछ चाहिए यादृच्छिक अभिगम स्मृतिऔर एक शक्तिशाली प्रोसेसर) इंटरनेट की गति के मामले में। एकमात्र क्षण जब आपको थोड़ा इंतजार करना पड़ता है, वह क्षण होता है जब ब्राउज़र पहली बार लॉन्च होता है, जब सभी टैब एक ही समय में लोड होते हैं, लेकिन आमतौर पर इसमें एक मिनट से अधिक समय नहीं लगता है।

1. इंटरनेट स्पीड वैल्यू का क्या मतलब है

कई उपयोगकर्ता यह सोचकर इंटरनेट स्पीड वैल्यू को भ्रमित करते हैं कि 15Mb / s 15 मेगाबाइट प्रति सेकंड है। वास्तव में, 15Mb / s 15 मेगाबिट प्रति सेकंड है, जो मेगाबाइट से 8 गुना कम है, और आउटपुट पर हमें फ़ाइलों और पृष्ठों के लिए लगभग 2 मेगाबाइट डाउनलोड गति मिलेगी। यदि आप आमतौर पर 1500 एमबी आकार की फिल्में देखने के लिए डाउनलोड करते हैं, तो 15 एमबीपीएस की गति से फिल्म 12-13 मिनट में डाउनलोड हो जाएगी।

हम आपकी इंटरनेट स्पीड को बहुत कम या बहुत कम देखते हैं

  • गति 512 केबीपीएस 512/8 = 64 केबीपीएस . है(यह गति ऑनलाइन वीडियो देखने के लिए पर्याप्त नहीं है);
  • गति 4 एमबीपीएस 4/8 = 0.5 एमबी/एस या 512 केबी/सेकेंड है(यह गति 480p तक की गुणवत्ता में ऑनलाइन वीडियो देखने के लिए पर्याप्त है);
  • गति है 6 एमबीपीएस 6/8 = 0.75 एमबीपीएस(यह गति 720p तक की गुणवत्ता में ऑनलाइन वीडियो देखने के लिए पर्याप्त है);
  • गति 16 एमबीपीएस है 16/8 = 2 एमबीपीएस(यह गति 2K तक की गुणवत्ता में ऑनलाइन वीडियो देखने के लिए पर्याप्त है);
  • स्पीड 30 एमबीपीएस 30/8 = 3.75 एमबीपीएस(यह गति 4K तक की गुणवत्ता में ऑनलाइन वीडियो देखने के लिए पर्याप्त है);
  • गति 60 एमबीपीएस है 60/8 = 7.5 एमबीपीएस
  • स्पीड 70 एमबीपीएस 60/8 = 8.75 एमबीपीएस(यह गति किसी भी गुणवत्ता में ऑनलाइन वीडियो देखने के लिए पर्याप्त है);
  • गति 100 एमबीपीएस है 100/8 = 12.5 एमबीपीएस(यह स्पीड किसी भी क्वालिटी में ऑनलाइन वीडियो देखने के लिए काफी है)।

इंटरनेट से जुड़ने वाले कई लोग ऑनलाइन वीडियो देखने की संभावना से चिंतित हैं, आइए देखें कि किस तरह की ट्रैफिक फिल्में अलग-अलग गुणवत्ता वाली हैं।

2. ऑनलाइन वीडियो देखने के लिए आवश्यक इंटरनेट स्पीड

और यहां आपको विभिन्न गुणवत्ता वाले प्रारूपों के साथ ऑनलाइन वीडियो देखने के लिए अपनी बहुत या थोड़ी गति का पता चल जाएगा।

प्रसारण प्रकार वीडियो बिटरेट ऑडियो बिटरेट (स्टीरियो) ट्रैफिक एमबी/एस (मेगाबाइट प्रति सेकेंड)
अल्ट्रा एचडी 4K 25-40 एमबीपीएस 384 केबीपीएस 2.6 . से
1440पी (2के) 10 एमबीपीएस 384 केबीपीएस 1,2935
1080पी 8000 केबीपीएस 384 केबीपीएस 1,0435
720p 5000 केबीपीएस 384 केबीपीएस 0,6685
480पी 2500 केबीपीएस 128 केबीपीएस 0,3285
360p 1000 केबीपीएस 128 केबीपीएस 0,141

हम देखते हैं कि सभी सबसे लोकप्रिय प्रारूप 15 एमबीपीएस की इंटरनेट गति के साथ समस्याओं के बिना पुन: प्रस्तुत किए जाते हैं। लेकिन 2160p (4K) फॉर्मेट में वीडियो देखने के लिए आपको कम से कम 50-60 एमबीपीएस की जरूरत होती है। लेकिन एक है लेकिन। मुझे नहीं लगता कि इतनी गति बनाए रखते हुए कई सर्वर इस गुणवत्ता के वीडियो वितरित करने में सक्षम होंगे, इसलिए यदि आप 100 एमबीपीएस पर इंटरनेट कनेक्ट करते हैं, तो आप 4K में ऑनलाइन वीडियो नहीं देख पाएंगे।

3. ऑनलाइन गेम के लिए इंटरनेट स्पीड

होम इंटरनेट कनेक्ट करते समय, हर गेमर 100% सुनिश्चित होना चाहता है कि उसकी इंटरनेट स्पीड उसके पसंदीदा गेम को खेलने के लिए पर्याप्त होगी। लेकिन जैसा कि यह पता चला है, इंटरनेट की गति पर ऑनलाइन गेम बिल्कुल भी मांग नहीं कर रहे हैं। विचार करें कि लोकप्रिय ऑनलाइन गेम को किस गति की आवश्यकता है:

  1. डीओटीए 2 - 512 केबीपीएस
  2. Warcraft की दुनिया - 512 kbps
  3. जीटीए ऑनलाइन - 512 केबीपीएस।
  4. टैंकों की दुनिया (WoT) - 256-512 kbps।
  5. पंजार - 512 केबीपीएस
  6. काउंटर स्ट्राइक - 256-512 केबीपीएस

जरूरी! आपके ऑनलाइन गेम की गुणवत्ता इंटरनेट की गति पर नहीं, बल्कि चैनल की गुणवत्ता पर अधिक निर्भर है। उदाहरण के लिए, यदि आप (या आपका प्रदाता) उपग्रह के माध्यम से इंटरनेट प्राप्त करते हैं, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस पैकेज का उपयोग करते हैं, खेल में पिंग कम गति वाले वायर्ड चैनल की तुलना में बहुत अधिक होगा।

4. आपको 30 एमबीपीएस से अधिक इंटरनेट की आवश्यकता क्यों है।

असाधारण मामलों में, मैं 50 एमबीपीएस या उससे अधिक के तेज कनेक्शन का उपयोग करने की सलाह दे सकता हूं। कीव में कई प्रदाता पूरी तरह से इतनी गति प्रदान करने में सक्षम नहीं होंगे, कीवस्टार इस बाजार पर पहला वर्ष नहीं है और यह आत्मविश्वास को प्रेरित करता है, कनेक्शन की स्थिरता अधिक महत्वपूर्ण है, और मैं विश्वास करना चाहता हूं कि वे शीर्ष पर हैं यहाँ। बड़ी मात्रा में डेटा (उन्हें नेटवर्क से डाउनलोड और अपलोड करना) के साथ काम करते समय एक उच्च इंटरनेट कनेक्शन की गति आवश्यक हो सकती है। शायद आप उत्कृष्ट गुणवत्ता में फिल्में देखने के प्रशंसक हैं, या आप हर दिन बड़े गेम डाउनलोड करते हैं, या इंटरनेट पर बड़ी मात्रा में वीडियो या कार्य फ़ाइलें अपलोड करते हैं। कनेक्शन की गति की जांच करने के लिए, आप विभिन्न ऑनलाइन सेवाओं का उपयोग कर सकते हैं, और उस कार्य को अनुकूलित करने के लिए जिसे आपको चलाने की आवश्यकता है।

वैसे, 3 एमबीपीएस और उससे कम की गति आमतौर पर नेट पर सर्फिंग को थोड़ा अप्रिय बनाती है, सभी ऑनलाइन वीडियो साइट अच्छी तरह से काम नहीं करती हैं, और फाइलें डाउनलोड करना आम तौर पर खुश नहीं होता है।

वैसे भी, आज इंटरनेट सेवा बाजार में चुनने के लिए बहुत कुछ है। कभी-कभी, वैश्विक प्रदाताओं के अलावा, स्थानीय फर्मों द्वारा इंटरनेट की पेशकश की जाती है, और अक्सर उनकी सेवा का स्तर भी शीर्ष पर होता है। मुझे इतनी छोटी कंपनी द्वारा सेवा दी जाती है। ऐसी फर्मों में सेवाओं की लागत, निश्चित रूप से, बड़ी कंपनियों की तुलना में बहुत कम है, लेकिन एक नियम के रूप में, ऐसी फर्मों का कवरेज काफी महत्वहीन है, आमतौर पर एक या दो जिले के भीतर।

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